python写飞机大战的思路_python-pygame:实现飞机大战详情(含源码)

本文介绍了如何使用Python的Pygame模块制作飞机大战游戏。内容包括Pygame的安装、游戏素材的准备、重要函数如pygame初始化、素材导入、飞机与子弹对象的创建、移动方法以及碰撞检测的实现。提供了部分关键代码,并展示了游戏初步实现的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备文件

需要模块模块pygame

pygame简介

Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发的模块。

pygame的安装

使用命令 pip install pygame

所需素材(包括音频,图片素材):https://pan.baidu.com/s/1lq8CDvvhgymB_5h2wzKc8Q

密码:tebp

实现思路

c3dacdd9fa1fd9126992cdb092c0165c.png

原图

重要函数及部分代码展示

重要函数

启用pygame界面与音频组件组件,绘制一个480*700主界面:

pygame.init()

pygame.mixer.init()

bg_size = width, height = 480, 700

screen = pygame.display.set_mode(bg_size)

导入素材,以下为导入素材所用函数:

pygame.image.load(“图片路径”).convert_alpha() //以alpha通道导入图片,识别图片去白色背景,用于导入飞机子弹素材。

pygame.image.load(“图片路径”).convert() //常规导入图片,用于导入背景素材。

pygame.mi

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