drawimage的用法 java_DrawImage的用法。该如何解决

C# code///

/// 剪裁 -- 用GDI+

///

/// 原始Bitmap

/// 开始坐标X

/// 开始坐标Y

/// 宽度

/// 高度

/// 剪裁后的Bitmap

public static Bitmap CutOut(Bitmap b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight)

{

if (b == null)

{

return null;

}

int w = b.Width;

int h = b.Height;

if (StartX >= w || StartY >= h)

{

return null;

}

if (StartX + iWidth > w)

{

iWidth = w - StartX;

}

if (StartY + iHeight > h)

{

iHeight = h - StartY;

}

try

{

Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);

Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut);

g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel);

g.Dispose();

return bmpOut;

}

catch

{

return null;

}

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Image clean_bmp = this.pictureBox1.Image;

int r = 200;

int l = 100;

int b = 200;

int t = 100;

Bitmap bmp = CutOut(new Bitmap(clean_bmp), l, t, r, t);

bmp.Save(@"D:\a.tif");

}

------解决方案--------------------探讨

g.DrawImage(bmp, bmp_rect, l, t, r - l, b - t, GraphicsUnit.Pixel);

这个bmp不是你新建的空白画布吗?当然是空的默认一片黑了.实际上这个参数是源图,而不是目标图.

g.DrawImage(源图,目标图的哪个矩形,从源图中哪个矩形,模式)

此处源图为你要绘制的图,目标图为你新建的空白画布.

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