接口的概念
- 接口是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,接口是规范和具体实现的分离。
- 抽象类会提供某些具体实现,即抽象类可定义普通方法,接口中的却全部都是抽象方法。
- 接口定义了可以向外部提供的服务,可参考ssm的service层学习
- 接口定义了实现者能提供哪些服务
总结:目前的开发基本对应的都是“面向接口”得思想来进行编程,接口不是继承的父子类关系,而是定义和实现的关系。
接口定义
1,访问控制:只能是public
2,不能定义变量,只能定义常量,public static final 定义
3,命名和类名采取相同的机制
4,方法:方法只能是public abstract 可以省略
5,接口的子类可以通过implements 实现接口,可实现多个父接口
6,接口不嗯创建实例,但是可用于引用,类似向上造型
package com;
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Volant v=new Angel();//类似向上造型,只能调用本接口被定义的方法
v.fly();
((Angel) v).helpOther();
Honest h=new GoodMan();
h.helpOther();
}
}
interface Volant{
int FLY_HEIGHT=1000;
void fly();
}
interface Honest{
void helpOther();
}
class Angel implements Volant,Honest{
@Override
public void fly() {
System.out.println("Angel会飞");
}
@Override
public void helpOther() {
System.out.println("Angel帮助别人");
}
}
class GoodMan implements Honest{
@Override
public void helpOther() {
System.out.println("GoodMan会帮助别人");
}
}
接口的多继承,类是单继承机制,但是接口可以多继承,但是实现类必须实现全部接口
package com;
public class MoreInterface {
}
interface A{
void testA();
}
interface B{
void testB();
}
interface C extends A,B{
void testC();
}
class D implements C{
@Override
public void testA() {
}
@Override
public void testB() {
}
@Override
public void testC() {
}
}