理解接口 Interface 是怎么回事。

首先上代码:

namespace InterfaceDOME
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ICXY cxy = new VB_CXY();
            ICXY cxy2 = new C_CXY();
           
            cxy.WriteCode(); //我用VB写代码
            cxy2.WriteCode(); //我用C语言写代码
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public interface ICXY
    {
        void WriteCode();
    }


    public class VB_CXY : ICXY
    {
        public void WriteCode()
        {
            Console.WriteLine("我用VB写代码");
        }
    }

    public class C_CXY : ICXY
    {
        public void WriteCode()
        {
            Console.WriteLine("我用C语言写代码");
        }
    }

    public class CSharp_CXY : ICXY
    {
        public void WriteCode()
        {
            Console.WriteLine("我用C#写代码");
        }
    }
}

    个人见解: 

       例如我要让我的程序猿去写代码,我可能有C 可能有VB 甚至 C#, 我只用声明一个接口 ICXY 

  让 C_CXY 继承 ICXY,CSharp_CXY 继承 ICXY, VB_CXY 继承 ICXY 。

  我就可以说你去写代码吧。 我不用在意这个程序猿是学习哪门语言的。 而不是说你去写C代码,你去写C#代码,你去写VB代码。

   我需要用谁(比如CSharp) ICXY cxy=new CSharp_CXY();   cxy.WriteCode(); //我用C#写代码

  需要谁就New对应的就可以了。与具体是哪个程序猿写代码没有关系。

转载于:https://www.cnblogs.com/duanyuerui/p/6909028.html

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