电子琴节奏包制作_济南这个藏在菜市场的小饺子馆,纯手工制作,老板娘一个人不停忙...

饺子是我国特有的传统美食,原本只有北方人喜欢吃饺子,如今不管天南地北,各个地方的人都喜欢上了吃水饺。

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每逢假节日,家有喜事,甚至在冬至夏至节气日里,都会吃饺子。饺子是我国劳动人民智慧的一种体现。它是一种营养均衡的美食,加上饺子的形状,有团圆吉祥的好寓意,因此饺子几千年来仍然深受食客们欢迎。

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饺子家家户户都会制作但是由于现在人们。生活节奏快,很多人还是选择在饺子馆吃饺子。

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饺子馆里的销量大,不少饺子馆选择用机器包子饺子,机器包饺子的速度快,而且包出来的饺子外观,大小统一看起来很美观,但是吃过的人们发现机器饺子有一个最大的缺点就是皮儿厚馅儿少,不如人工擀制的皮儿薄馅儿多。

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很多人发现机器包的饺子没有灵魂,还是喜欢吃手工包的水饺,因此一些手工包饺子的小饺子馆就特别受欢迎。济南这家藏在菜市场的小饺子馆,刚刚开业不久,店里只有老板娘一个人里里外外忙活。

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老板娘有多年的包饺子经验,面是手工调制的,软硬随时都可以调节,馅料也是手工调制的。饺子馆就开在菜市场,购买食材非常方便,而且都是新鲜的食材,来吃过的人都觉得他家的饺子特别好吃。

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由于老板娘一个人忙,所以馅料只有几种,每天制作的数量也是固定的,卖完就收摊儿。、这家店新开不久,但是吃过的人都成了他家的回头客,而且口口相传,来其他家纯手工制作水饺的人越来越多。

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别小看这家小店的老板娘,虽然她只是在菜市场包饺子卖,可他的胸襟却让人钦佩,他就想把中华这种特有的美食传承下去,用好料做出好味道,让每一个来她家光顾的客人,都能享用到货真价实而且吃起来安全放心的饺子!

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好的,以下是一个简单的 Arduino 代码,可以实现钢琴键盘输入、音量控制和节奏节拍控制等功能: ``` #include <MIDI.h> // 钢琴键盘输入 const int numKeys = 8; // 钢琴键数 int keyPins[numKeys] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 钢琴键引脚 int keyVals[numKeys] = {60, 62, 64, 65, 67, 69, 71, 72}; // 钢琴键 MIDI 值 int keyState[numKeys] = {0}; // 钢琴键状态 int lastKeyState[numKeys] = {0}; // 上一次钢琴键状态 MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE(); // 创建 MIDI 实例 // 音量控制 const int volumePin = A0; // 电位器引脚 int volumeVal = 0; // 音量值 // 节奏节拍控制 const int beatPin = A1; // 节拍按钮引脚 const int tempoKnobPin = A2; // 节奏速度旋钮引脚 int beatState = 0; // 节拍按钮状态 int lastBeatState = 0; // 上一次节拍按钮状态 int tempoKnobVal = 0; // 节奏速度旋钮值 unsigned long lastBeatTime = 0; // 上一次节拍时间 unsigned long beatInterval = 500; // 节拍时间间隔 void setup() { for (int i = 0; i < numKeys; i++) { pinMode(keyPins[i], INPUT_PULLUP); // 钢琴键设置为输入模式 } pinMode(volumePin, INPUT); // 电位器设置为输入模式 pinMode(beatPin, INPUT); // 节拍按钮设置为输入模式 pinMode(tempoKnobPin, INPUT); MIDI.begin(); // 启动 MIDI } void loop() { // 钢琴键盘输入 for (int i = 0; i < numKeys; i++) { keyState[i] = digitalRead(keyPins[i]); // 读取钢琴键状态 if (keyState[i] != lastKeyState[i]) { // 如果钢琴键状态改变 if (keyState[i] == LOW) { // 如果钢琴键被按下 MIDI.sendNoteOn(keyVals[i], 127, 1); // 发送 MIDI 消息,控制声音发生器模块发出声音 } else { // 如果钢琴键被释放 MIDI.sendNoteOff(keyVals[i], 0, 1); // 发送 MIDI 消息,止声音发生器模块发出声音 } } lastKeyState[i] = keyState[i]; // 保存钢琴键状态 } // 音量控制 volumeVal = analogRead(volumePin); // 读取电位器值 MIDI.sendControlChange(7, map(volumeVal, 0, 1023, 0, 127), 1); // 发送 MIDI 消息,控制声音发生器模块的音量 // 节奏节拍控制 beatState = digitalRead(beatPin); // 读取节拍按钮状态 if (beatState != lastBeatState) { // 如果节拍按钮状态改变 if (beatState == HIGH) { // 如果节拍按钮被按下 unsigned long currentTime = millis(); // 获取当前时间 if (currentTime - lastBeatTime > beatInterval) { // 如果距离上一次节拍时间超过节拍时间间隔 MIDI.sendNoteOn(60, 127, 1); // 发送 MIDI 消息,控制声音发生器模块发出节拍声 lastBeatTime = currentTime; // 保存当前时间 } } } lastBeatState = beatState; // 保存节拍按钮状态 tempoKnobVal = analogRead(tempoKnobPin); // 读取节奏速度旋钮值 beatInterval = map(tempoKnobVal, 0, 1023, 1000, 100); // 根据旋钮值计算节拍时间间隔 } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,你需要根据你的具体需求进行修改和调整。希望这个代码对你有所帮助!

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