java事件_什么是java事件

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Java事件机制包括三个部分:事件、事件源、事件监听器。

1、事件

事件一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。import java.util.EventObject;

/**

* 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.

*/

public class CusEvent extends EventObject {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private Object source;//事件源

public CusEvent(Object source){

super(source);

this.source = source;

}

public Object getSource() {

return source;

}

public void setSource(Object source) {

this.source = source;

}

}

2、事件源

事件源是事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List、Set等等)。/**

* 事件源.

*/

public class EventSourceObject {

private String name;

//监听器容器

private Set listener;

public EventSourceObject(){

this.listener = new HashSet();

this.name = "defaultname";

}

//给事件源注册监听器

public void addCusListener(CusEventListener cel){

this.listener.add(cel);

}

//当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)

protected void notifies(){

CusEventListener cel = null;

Iterator iterator = this.listener.iterator();

while(iterator.hasNext()){

cel = iterator.next();

cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));

}

}

public String getName() {

return name;

}

//模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。

public void setName(String name) {

if(!this.name.equals(name)){

this.name = name;

notifies();

}

}

}

3、事件监听器

事件监听器实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。import java.util.EventListener;

/**

* 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事

* 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。

*/

public class CusEventListener implements EventListener {

//事件发生后的回调方法

public void fireCusEvent(CusEvent e){

EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();

System.out.println("My name has been changed!");

System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");

}

}

测试类public class MainTest {

public static void main(String[] args) {

EventSourceObject object = new EventSourceObject();

//注册监听器

object.addCusListener(new CusEventListener(){

@Override

public void fireCusEvent(CusEvent e) {

super.fireCusEvent(e);

}

});

//触发事件

object.setName("AiLu");

}

}

4、事件、事件源、监听器三者之间的联系

事件源-----产生----->事件------>被事件监听器发现------>进入事件处理代码import java.awt.Frame;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源

public DemoAction() {

this.setTitle("窗口关闭");

this.setLocation(400, 200);

this.setSize(360, 280);

//给窗口绑定一个事件监听器

this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent

System.exit(0);//关闭窗口事件, 那么退出jvm

}

});

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new DemoAction();

}

}

5、事件处理的主要步骤:

(1)生成监听器;

(2)在发生事件的对应组件上注册监听器;

(3)注册监听器的组件上发生事件时,将事件对象返回给监听器;

(4)监听器调用相应方法处理事件。

代码示例:public class LoginListener implements ActionListener{

String text;

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if("willow".equals(text)){

system.out.println("登录成功!\n");

}

}

}

public class Login(){

public void showFrame(){

//创建窗体

JFrame LFrame = new JFrame();

LFrame.setSize(1000,800);

LFrame.setLocationRelativeTo(null);

LFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

LFrame.setLayout(new FlowLayout());

//创建监听器对象

LoginListener lg = new LoginListener();

//给窗体添加按钮组件

JTextField tf = new JTextField();

LFrame.add(tf);

//给输入框添加监听器

tf.addActionLisener(lg);

tf.text=tf.getText();

}

};

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