为了提高使用Unity开发Oculus Quest游戏应用的效率,Oculus近日通过三种不同的方式来提高迭代开发效率。
1.OVR Build APK And Run 通过该工具,可以比Unity常规的Unity Build and Run提升10-50%的效率
2.OVR Quick Scene Preview 该工具可以把项目自动分隔为多个asset bundles,并上传到Quest。 通过这种方式,当开发者对游戏应用做出改变后,只需要将更改的部分更新到Quest即可。
3.Shader Stripping Unity开发的Oculus Quest应用只加载Tier2 shader,因此Oculus认为没有必要浪费时间在其它tier的shader上。
以上工具需要在Unity2018.2及以上版本才能使用。
更多信息可以查看官方文档:
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-build-android-tools/