线程池创建方式与优势

线程池是一个容纳多线程的容器,通过线程复用降低资源消耗和提高响应速度。Java中使用ExecutorService创建线程池,如newFixedThreadPool,支持提交Runnable或Callable任务。线程池的优势在于线程的可管理和重复利用,减少创建销毁的开销,且Callable任务能返回执行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池:

          其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

为什么要用线程池: 合理利用线程池能够带来三个好处

       1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

       2.提高响应速度

       3.提高线程的可管理性 线程池的核心思想:线程复用。同一个线程可以被重复使用

线程池的创建方式一。

 线程池在Java中的代表: ExecutorService

创建线程池的API: java.util.concurrent.Executors类下:

        public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)`:返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是            池 中的线程个数可以指定最大数量)

往线程池中创建线程的API:

            1.public Future<?> submit(Runnable task)

            2.<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

小结: 线程池启动后是不会死亡的,因为后续还要重复使用的。

public class ThreadPoolsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.新建一个只能存储3个线程的线程池。
        ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 2.public Future<?> submit(Runnable task)
        Runnable target = new MyRunable();
        // 往线程池中创建线程并加入!而且会自动启动!!
        pools.submit(target);
        pools.submit(target);
        pools.submit(target);
        // 加入第4个线程!会复用之前3个线程中的某一个线程!
        pools.submit(target);

        // 手工关闭线程池!!
       // pools.shutdownNow(); // 立即关闭线程池,不管是否执行完毕!
        pools.shutdown(); // 关闭线程池,等执行完毕才会执行关闭!
    }
}

class MyRunable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 3 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+ i);
        }
    }
}

线程池的创建方式二。

线程池在Java中的代表: ExecutorService

创建线程池的API: java.util.concurrent.Executors类下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)`:返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

往线程池中创建线程的API:

1.public Future<?> submit(Runnable task)

2.<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

分析:Callable接口创建线程对象是可以返回线程执行的结果的。

需求:用线程池计算出 1-20 以及 1-100的和。

总结: 以后创建线程建议大家用线程池做!

public class ThreadPoolsDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.新建一个只能存储3个线程的线程池。
        ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 往线程池中加入线程任务对象Callable对象,然后会自动创建线程并启动!
        // 返回一个未来任务对象给我们去获取线程执行的结果!
        Future<String> task1 = pools.submit(new MyCallable(20));
        Future<String> task2 = pools.submit(new MyCallable(100));

        System.out.println(task1.get());
        System.out.println(task2.get());
    }
}

// 线程任务
class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n ;
    public MyCallable(int n){
        this.n = n;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0 ;
        for(int i = 1 ; i <= n ; i++ ){
            sum += i;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"输出:"+i);
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"返回和是:"+sum;
    }
}

 

 

 

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