java斗地主代码花色,java使用HashMap实现斗地主代码示例

本篇文章小编给大家分享一下java使用HashMap实现斗地主代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

1、准备牌:

每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。

2、发牌

扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

3、看牌

打印集合。

代码演示

import java.util.*;

/**

* @author layman

*/

public class Poker2 {

// 牌堆

private static MappokerMap = new HashMap<>();

// 花色

private static ArrayListcolors = new ArrayList<>();

// 数字

private static ArrayListnumbers = new ArrayList<>();

// 扑克牌的编号集合

private static ArrayListnumberList = new ArrayList<>();

// 玩家编号集合

private static ArrayListnoP1 = new ArrayList<>();

private static ArrayListnoP2 = new ArrayList<>();

private static ArrayListnoP3 = new ArrayList<>();

// 底牌编号集合

private static ArrayListdiPaiNo = new ArrayList<>();

// 三个玩家

private static ArrayListplayerOne = new ArrayList();

private static ArrayListplayerTwo = new ArrayList();

private static ArrayListplayerThree = new ArrayList();

// 底牌

private static ArrayListdiPai = new ArrayList();

/**

* 创建扑克牌并洗牌

*/

public static void createPoker(){

Collections.addAll(colors, "♦", "♣", "♥", "♠");

Collections.addAll(numbers, "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");

// 设置存储编号

int count = 1;

pokerMap.put(count++, "大王");

pokerMap.put(count++, "小王");

// 创建扑克牌

for (String number : numbers) {

for (String color : colors) {

String card = color + number;

pokerMap.put(count++, card);

}

}

// 先取编号

SetnumberSet = pokerMap.keySet();

numberList.addAll(numberSet);

// 然后随机洗牌

Collections.shuffle(numberList);

}

/**

* 发牌

*/

public static void faPai(){

for (int i = 0; i < numberList.size(); i++) {

Integer no = numberList.get(i);

// 留出底牌

if (i >= 51) {

diPaiNo.add(no);

} else {

if (i % 3 == 0) {

noP1.add(no);

} else if (i % 3 == 1) {

noP2.add(no);

} else {

noP3.add(no);

}

}

}

}

/**

* 发牌并排序

*/

public static void sortCards(){

// 对编号进行排序

Collections.sort(noP1);

Collections.sort(noP2);

Collections.sort(noP3);

Collections.sort(diPaiNo);

// 进行牌面的转换

for (Integer i : noP1) {

// 根据编号获取牌面,并发给对应的玩家

String card = pokerMap.get(i);

playerOne.add(card);

}

for (Integer i : noP2) {

String card = pokerMap.get(i);

playerTwo.add(card);

}

for (Integer i : noP3) {

String card = pokerMap.get(i);

playerThree.add(card);

}

for (Integer i : diPaiNo) {

String card = pokerMap.get(i);

diPai.add(card);

}

}

/**

* 看牌

*/

public static void showCards(){

System.out.println("赌圣:" + playerOne);

System.out.println("赌侠:" + playerTwo);

System.out.println("赌王:" + playerThree);

System.out.println("底牌:" + diPai);

}

public static void main(String[] args) {

createPoker();

faPai();

sortCards();

showCards();

}

}

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