互连网概述 组成 类别 性能 体系结构

1、互联网的组成

互连网的拓扑结构非常复杂,但从工作方式上可分为:
边缘部分:由素有连接在互联网上的**主机**组成,用户直接使用用于通信和资源共享
核心部分:由大量**网络和路由器**组成,为边缘部分提供服务(连通和交换)
ISP:Internet service provider

**

1.1边缘部分

**
边缘部分即主机,又称为端系统。边缘部分利用核心部分所提供的服务,使众多主机之间能够互相通信并交换或共享信息。
主机之间的通信 即主机之间的程序通信 。进程就是运行着的程序。严格来讲,计算机之间的通信是指:主机A的某个进程和主机B上的另一个进程进行通信。在网络边缘的端系统之间的通信方式通常可划分为:
客户/服务器方式(C/S方式)
对等方式(P2P方式)
1.1.1客户client/服务器server方式(C/S方式)
客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户是服务请求方,服务器是服务提供方,两者均需使用网络核心部分所提供的服务。
客户程序 被用户调用后运行,在通信时主动向远地服务器发起通信(请求服务)
因此,客户程序必须知道服务器程序的地址;不需要特殊硬件和很复杂的操作系统。
服务器程序专门用雷提供某种服务的程序,可同时处理对个远地或本地客户的请求;系统启动后即自动调用并一直不断地原型这,被动的等待并接受来自多个客户的通信请求。因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址;一般需要强大的硬件和高级的操作系统支持。
客户与服务器的同心关系建立后,通信可以是双向的,客户和服务器都可发送和接收数据。

1.1.2对等方式(P2P方式)
对等连接是指两台主机在通信室并不区分哪一个是服务请求方,哪一个是服务提供方。只要两台主机都运行了P2P软件,就可以平等对等连接通信,双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档。对等连接中的每一台主机即使客户又同时是服务器。
对等连接方式可以支持大量对等用户同时工作。
**

1.2核心部分

**
网络核心部分是互联网中最复杂的部分,因为网络中的核心部分要想网络边缘中的大量主机提供联通性。
在网络核心部分起特殊作用的是路由器,它是一种专用计算机,实现分组交换。其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。当电话机的数量增多时,就要使用很多彼此连接起来的交换机来完成全网的交换任务。这样的方法,就构成了覆盖全世界的电信网。
交换就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源。拨号建立专用的物理通路,保证通信资源在双方通信时不会被其他用户占用。通话完成挂机后,交换机释放通路。
1、这种必须经过:建立连接–通话–释放连接 三个步骤的交换方式称为电路交换。正在通话的用户只占用交换机之间大量中继线里面的一个话路。在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源。电路交换的线路传输效率往往很低。
2、分组交换 采用存储转发技术。
把要发送的整块数据称为一个报文,将报文划分为等长数据段,每一个数据段前加上控制信息组成的首部,构成一个分组。分组又称为包。分组是在互联网中传送的数据单元。分组首部包含目的地址、原地址。
主机是为用户进行信息处理的,路由器是用来转发分组的,即进行分组交换的。路由器收到一个分组后,先暂存一下(存在存储器即内存而非磁盘中,保证转换高效率),检查其首部信息,查找转发表,按照首部中的目的地址转发到下一个路由器,最终交付目的主机。各路由器之间必须经常交换彼此掌握的路由信息,以便创建和动态维护路由器中的转发表。
将单个网络简化为一条链路,而路由器为核心部分的结点。互联网可以容许多个主机同时进行通信,而一台主机中的多个进程也可各自和不同主机中的不同进程通信。
分组传输时一段一段地断续占用通信资源,而且还省去了简历链接和释放连接的开销,因而数据的传输效率更高。
实际上是在通信的过程中,断续或动态分配传输带宽。。互联网核心部分采用网状拓扑结构,提高分组交换网的可靠性,主干线采用高速链路,可以较高的数据路迅速的传送计算机数据。
问题:
分组在个路由器存储转发时需要排队,会造成一定实验,无法确保通信时端到端所需的带宽。分组必须携带的控制信息也造成了一定 的开销。
若要传送大量数据,且传送时间远大于建立连接的时间,采用电路交换的效率最高;报文交换和分组交换不需要预先分配传输带宽,在传送突发数据是可提高整个网络的信道利用率。分组交换比报文交换的时延小,同时也具有更好的灵活性。

2、计算机网络的类别

按作用范围分类:
广域网(WAN)几十到几千公里;远程网
城域网(MAN)5-5千米;
局域网(LAN)校园网,企业网,1km;
接入网(本地/居民接入网):从某个用户端系统到互联网中的第一个路由器之间的网络。

3、计算机网络的性能

数据率(额定数据率 标称数据率);
带宽,表示网络中某通道传送数据的能力,及单位时间内网络中的某信道能够通过的最高数据率,单位是bit/s,
吞吐量:单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的实际数据量。小于等于额定速率。时延:发送时延、传播时延、处理时延、排队时延;
时延带宽积:传播时延*链路带宽
往返时间(RTT):双向交互一次所需的时间,A向B发送数据,数据长度为100MB
,发送速率为100Mbit/s,那么发送时间为:100*8*2^20/100*10^6=8.39s,B正确收完
100MB数据后,立即向A发送确认,A只有收到B发送的确认信息后才能继续向B发送数
据。若RTT=2s,则有效数据率=数据长度/(发送时间+RTT)。使用卫星通信时,往
返时间RTT相对较长,是很重要的性能指标。
利用率:信道利用率是指某信道有百分之几的时间是被利用的网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。根据排队论的理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。D(当前网络时延)D0(网络空闲时延)U(利用率)

4、互联网的体系结构

开放系统互联基本参考模型(OSI/RM)
开放是指非独家垄断、系统是指现实系统中与互连有关的各部分。
TCP/IP协议
为网络中的数据交换二简历的规则或标准、约定成为网络协议。这些规则明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题。同步含有时序的意思。
网络协议三要素:
语法:数据与控制信息的结构或格式;
语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。
同步:时间实现顺序的详细说明。
OSI 7层协议:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,数据链路层,物理层
TCP/IP协议 :应用层(TELNET、FTP、SMTP),运输层(TCP、UDP)网际层IP 网络接口层
综合五层协议:应用层、运输层、网络层、数据链路层、物理层。
1、 应用层:
是体系结构中的最高层,任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。
应用层协议是应用进程间通信和交互的规则。这里的进程就是指主机中正在运行的程序。不同网络应用层协议不同,域名系统DNS,支持万维网应用的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP。应用层及用户的数据单元成为报文。
2、运输层
任务是负责向两台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。一台主机可同时运行多个进程,因此运输层有复用和分用的功能。复用是指多个应用层进程可同时使用运输层的服务,分用和服用相反,是运输层把收到的信息分别交付上边应用层中的相应进程。
运输层协议:传输控制协议TCP数据传输单位是报文段,面向连接、可靠;用户数据报协议UDP,无连接、尽最大努力的数据传输,但不可靠,数据单位是用户数据报。
3、网络层
负责为分组交换网上的不同主机提供通信服务。将运输层产生的报文段分组或包进行传送。使用IP协议,分组也叫IP数据报;负责选择路由。网络层也叫网际层或者IP层。
4、数据链路层
在两个相邻节点之间传送数据是,数据链路层将网络层交下来的IP数据报组装成,在两个相邻结点见得链路上传送帧。每一帧,每一帧包括数据和必要的控制信息(同步信息、地址信息、差错控制)。
5、物理层
物理层上所传数据的单位是bit,01电压判断。物理层还要确定连接电缆的插头应当有多少根引脚以及个引脚应当如何连接。物理层协议之内不包含传递信息所利用的媒体,如双绞线、同轴电缆、光缆、无线信道,可称为0层协议。

将对等层之间传送的数据单元成为该层的协议数据单元PDU。有说法称为协议栈。

实体、协议、服务和服务访问点

当研究开放系统中的信息交换是,使用实体表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。协议是控制两个对等实体(或多个实体)进行通信的规则的集合。在协议的控制下,两个对等会提讲的通信使得本层能够向上一层提供服务,要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。协议是水平的,及协议时控制对等实体之间通信的规则。但服务是垂直的,及服务是由下层相声曾童工曾建接口与提供地方。同一系统中相邻两层的实体进行交互的地方成为服务访问点(SAP)。将层与层之间交换的数据的单位成为服务数据单元SDU
网络协议不能假定一切都是正常的和非常理想的,必须非常仔细地检查这个协议能否应付各种异常情况。
TCP/IP的体系结构中路由器最高只用到了网络层的服务。
计算机网络把许多计算机连接在一起,而互联网则吧许多网络连接在一起,是网络的网络;
互联网采用存储转发的分组交换技术以及三层ISP结构。互联网按工作方式可划分为边缘部分与核心部分,作用是按存储转发方式进行分组交换。计算机通信是计算机中的进程之间的通信

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值