为什么需要多任务
从历史的角度来看,多任务执行诞生之初,最主要的目的是为了处理IO密集型的任务。由于IO的速度远远慢于CPU的执行,所以如果没有多任务处理系统的话,CPU将在等待IO的时候无事可做,这是一种极大的浪费(尤其是在CPU时间非常宝贵的计算机诞生早期)所以我们需要给CPU配上“任务调度”系统,以控制CPU在进行IO等待的时候能切换出来,去做别的事情。
另一方面,由于摩尔定理在21世纪初撞上了天花板,并行执行成为了提高CPU运行速度最好办法之一。单任务处理无法利用现代处理器的多执行流,所以多任务处理从这个角度来讲是一种必须
进程和线程
在现代操作系统上,多任务都基本上都是通过进程和线程实现的(还有一个多任务概念是协程,不过今天暂时先不讨论)。与协程不同,进程和线程都可以被看作独立的执行流,即都是异步的,如果不显示的进行进程/线程间交流,则概念上无法判断进程和线程的执行先后顺序、以及执行时间片。
进程
按照诞生顺序,先从进程说起。从抽象的概念上讲,一个进程必须有自己的执行上下文,执行空间和系统性信息。
执行上下文
先从抽象的概念说起,所谓执行上下文,就是能够清晰的表达:我执行到哪里了的数据结构。执行上下文要求CPU能够保存某一个执行上下文数据结构到内存中,并在将来的某个时刻从