设计模式
文章平均质量分 54
没拖拉机的斯基
分享分享
展开
-
设计模式--状态模式
状态模式 状态模式,又称状态对象模式,状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式的示意性类图如下所示: 状态模式所涉及到的角色有: ● 环境(Context)角色,也成上下文:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例原创 2021-12-03 09:36:18 · 61 阅读 · 0 评论 -
设计模式--单例模式
单例模式原创 2020-08-10 14:59:50 · 69 阅读 · 0 评论