【刷LeetCode第N天】链表中环的入口节点

刷LeetCode第N天,我还在僵持。。。记录一下,给自己点个赞
链表小技巧:

1、额外数据结构
2、快慢指针

//给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着 next 指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null。 
//
// 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,po
//s 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。 
//
// 说明:不允许修改给定的链表。 
//
// 
// 
//
// 
//
// 示例 1: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
//输出:返回索引为 1 的链表节点
//解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
// 
//
// 示例 2: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [1,2], pos = 0
//输出:返回索引为 0 的链表节点
//解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
// 
//
// 示例 3: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [1], pos = -1
//输出:返回 null
//解释:链表中没有环。
// 
//
// 
//
// 提示: 
//
// 
// 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内 
// -105 <= Node.val <= 105 
// pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引 
// 
//
// 
//
// 进阶:是否可以使用 O(1) 空间解决此题? 
//
// 
//
// 注意:本题与主站 142 题相同: https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/ 
// Related Topics 哈希表 链表 双指针 
// 👍 6 👎 0


//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//        return process1(head);
        return process2(head);

    }

    /*
        解法1:HashSet
        准备一个HashSet,遍历节点,每次判断set中是否存在当前head,没有的话添加到set中。
        此时有两种情况:
        1、有环,则不断的遍历后遇到的第一个node就是入口节点
        2、无环,一定会有null结束
     */
    public ListNode process1(ListNode head){
        if (head==null)
            return null;

        HashSet<ListNode> set = new HashSet<ListNode>();

        while (head!=null){
            if (set.contains(head))
                return head;
            set.add(head);
            head = head.next;
        }

        return null;

    }

    /*
        解法2:
        使用快慢指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步。
        如果快指针遇到null,表示没有环,直接结束
        如果有环,则快慢指针一定会在环中相遇。

        有一个结论:
        两个指针第一次相遇时,慢指针一定没有走完这个环。
        当第一次相遇时,快指针回到head节点,慢指针在第一次相遇的节点不动,
        然后快慢指针每次都走一步(快指针也是一次走一步)
        神奇的事情发生了,两个指针再次相遇的节点就是入环的节点。
     */
    public ListNode process2(ListNode head){
        if (head==null || head.next==null || head.next.next==null)        //如果这个条件不满足,一定成不了环
            return null;

//        ListNode fast = head;
//        ListNode slow = head;

//      经过第一个判断后,初始条件也可以优化成这样。而且后面的代码第一步判断的时候会看是否相同,最好错开
        ListNode fast = head.next.next;
        ListNode slow = head.next;

        boolean loop = false;
        while (fast.next!=null && fast.next.next!=null){
            if (fast == slow){      //两者相等的话,一定是快快指针追上了慢指针,且是第一次相遇
                loop = true;
                fast = head;    //快指针回到头节点位置
                break;
            }
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
        }


        if (loop){
            while (fast.next!=null && fast.next.next!=null){
                if (fast == slow){      //再次相遇,一定是入环节点位置,直接返回
                    return fast;
                }
                fast = fast.next;   //快指针此时每次只走一步
                slow = slow.next;
            }
        }

        return null;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

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