给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid ,其中 0 表示一个海洋单元格、1 表示一个陆地单元格。
一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻(上、下、左、右)的陆地单元格或跨过 grid 的边界。
返回网格中 无法 在任意次数的移动中离开网格边界的陆地单元格的数量。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,0,0],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,0,0]]
输出:3
解释:有三个 1 被 0 包围。一个 1 没有被包围,因为它在边界上。
输入:grid = [[0,1,1,0],[0,0,1,0],[0,0,1,0],[0,0,0,0]]
输出:0
解释:所有 1 都在边界上或可以到达边界。
【思路】
广搜。
搜索的过程中要记录节点个数。
如果其中有一个节点到达边界,那么最后返回节点个数。否则返回0
【代码】
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var ishefa = function(x, y, grid, vis){
if(x >= grid.length || y > grid[0].length) return false;
if(x < 0 || y < 0) return false;
if(vis[x][y] == 1) return false;
if(grid[x][y] == 0) return false;
return true;
}
var daodabianjie = function(x, y, grid){
if(x + 1 >= grid.length || x - 1 < 0) return true;
if(y + 1 >= grid[0].length || y - 1 < 0) return true;
return false;
}
var bfs = function(i, j, grid, vis){
var que = [];
que.push({x:i, y:j});
vis[i][j] = 1;
var cnt = 1;
var isdaodabianjie = false;
while(que.length != 0){
let front = que.shift();
//daodabianjie = 到达边界
if(daodabianjie(front.x, front.y, grid)) isdaodabianjie = true;
if(ishefa(front.x + 1, front.y,grid,vis)){
que.push({x:front.x + 1, y:front.y});
vis[front.x + 1][front.y] =1 ;
cnt++;
}
if(ishefa(front.x - 1, front.y,grid,vis)){
que.push({x:front.x - 1, y:front.y});
vis[front.x - 1][front.y] =1 ;
cnt++;
}
if(ishefa(front.x, front.y-1,grid,vis)){
que.push({x:front.x, y:front.y-1});
vis[front.x][front.y-1] =1 ;
cnt++;
}
if(ishefa(front.x, front.y+1,grid,vis)){
que.push({x:front.x, y:front.y+1});
vis[front.x][front.y + 1] =1 ;
cnt++;
}
}
return isdaodabianjie ? 0 : cnt;
}
var numEnclaves = function(grid) {
var sum = 0;
var vis = Array(grid.length).fill().map(()=>new Array(grid[0].length).fill(0))
for(let i = 0;i < grid.length;i++){
for(let j = 0;j < grid[0].length;j++){
if(grid[i][j] == 1 && vis[i][j] == 0){
sum += bfs(i, j, grid, vis);
}
}
}
return sum;
};