github:https://github.com/zhumengyifang/GolangDesignPatterns
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中介者模式
中介者模式是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持送耦合,是代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。
介绍
意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互
主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时作出相应的处理。
何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构。
如何解决:将上述网状结构分离为星型结构。
优点
- 歼敌了类的复杂度,将一对多转化成一对一
- 各个类之间的解偶
- 符合迪米特原则
缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护
使用场景:
- 系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象
- 向通过一个中间类来封装多个类的行为,而又不想生成太多的子类
注意事项:不应在职责混乱的时候使用
实现:
我们通过聊天例子来演示中介者模式,多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息。我们将创建两个类ChatRoom和User。User对象使用CHatRoom方法来分享他们的消息。
MediatorPatternDemo,我们的演示类使用 User 对象来显示他们之间的通信。
import (
"fmt"
"time"
)
//中介
type ChatRoom struct {
}
func (c *ChatRoom) ShowMessage(user *User, message string) {
fmt.Println(time.Now(), "User", user.GetName(), ":", message)
}
package MediatorPattern
type User struct {
name string
}
func (u *User) User(name string) {
u.name = name
}
func (u *User) GetName() string {
return u.name
}
func (u *User) SetName(name string) {
u.name = name
}
func (u *User) SendMessage(message string) {
chatRoom:=new(ChatRoom)
chatRoom.ShowMessage(u,message)
}
测试:
func testMediatorPattern() {
robert := new(MediatorPattern.User)
robert.User("Robert")
john := new(MediatorPattern.User)
john.User("John")
robert.SendMessage("Hi John")
john.SendMessage("Hi Robert")
}
输出 :
2019-06-06 22:50:31.891027 +0800 CST m=+0.000175582 User Robert : Hi John
2019-06-06 22:50:31.891151 +0800 CST m=+0.000299525 User John : Hi Robert
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