Golang迭代器设计模式(十六)

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github:https://github.com/zhumengyifang/GolangDesignPatterns

上一篇解释器设计模式:https://blog.csdn.net/weixin_40165163/article/details/90815146

迭代器模式

迭代器模式是比较常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要直到集合对象的底层表示,迭代器属于行为型模式。

介绍

意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无须暴露该对象的内部表示。

主要解决:不同的方式来遍历整个集合对象。

何时使用:遍历一个聚合对象的时候。

优点: 

  • 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
  • 2、迭代器简化了聚合类。
  • 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。
  • 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。

缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

使用场景: 

  • 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
  • 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。
  • 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

实现

我们将创建一个叙述导航方法的 Iterator 接口和一个返回迭代器的 Container 接口。实现了 Container 接口的实体类将负责实现 Iterator 接口。

IteratorPatternDemo,我们的演示类使用实体类 NamesRepository 来打印 NamesRepository 中存储为集合的 Names

代码:

package IteratorPattern

type Container interface {
	GetIterator() Iterator
}


package IteratorPattern

type SomeSlice interface{}

type Iterator interface {
	HasNext() bool
	Next() SomeSlice
}


package IteratorPattern

type NameRepository struct {
}

func (s *NameRepository) GetIterator() Iterator {
	nameIterator := new(NameIterator)
	nameIterator.names = []string{"Robert", "John", "Julie", "Lora"}
	return nameIterator
}

type NameIterator struct {
	names []string
	index int
}

func (s *NameIterator) HasNext() bool {
	if s.index < len(s.names) {
		return true
	}
	return false
}

func (s *NameIterator) Next() SomeSlice {
	if s.HasNext() {
		n := s.index
		s.index++
		return s.names[n]
	}
	return nil
}

测试:

func testIteratorPattern() {
	namesRepository := new(IteratorPattern.NameRepository)
	for iter := namesRepository.GetIterator(); iter.HasNext(); {
		fmt.Println(iter.Next())
	}
}

输出:

Robert
John
Julie
Lora

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