大了一点,小了不少 — 飞行堡垒 6 Plus 长测

对于 2018 年来说,窄边框是一个不可忽视的潮流,哪怕是一向不在乎轻薄的游戏本也是如此,厚度可以不管,但没有一个窄边框是没有办法见人的。同时,窄边框笔记本地尺寸也在不断扩大,从最开始的 13 寸到 15.6寸,窄边框已经不是轻薄笔记本专属。

飞行堡垒 6 Plus 就是华硕第一款搭载 17.3 英寸屏幕,却因为窄边框的缘故,机身接近 15.6 英寸传统笔记本的产品,这样的尺寸刚好比 15.6 英寸非窄边框大了一点,但又比 17.3 英寸小了不少,它的表现究竟如何?这篇评测,就是 MDT 经过几周的长测得出的答案。

*全文基于飞行堡垒 6 Plus国行量产版本,i7-8750H, NVIDIA GTX 1060 独立显卡,144Hz 刷新率,8GB 内存,256GB固态硬盘 + 1TB 机械硬盘版本,售价 ¥9999, 京东最低价 ¥9699。

工业设计:

毫无疑问,窄边框就是飞行堡垒 6 Plus在设计上最大的改变,整体延续了 15,6 英寸版本飞行堡垒的特征。

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并非砍掉屏幕上方摄像头的三面窄边框,而是采用了左右两侧 6.5mm 边框设计,因此整机的横向宽度有比较明显的缩减,尺寸也因此变小。

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飞行堡垒 6 Plus 的顶盖非常简洁,没有一些低端游戏本花里胡哨非主流的造型,而是采用了飞行堡垒四角指向中心 ASUS Logo 的系列设计。

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由于后置双出风口的缘故,所以飞行堡垒 6 Plus的顶盖也在底部特意留空。

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这样,不仅避免了开盖使用时屏幕挡住出风口降低散热效率,也让合盖时能直接看到 C 面的状态指示灯。

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飞行堡垒 6 Plus机身右侧只留下了一个笔记本防盗锁孔,除此之外都是散热出风口了。

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因此飞行堡垒 6 PLUS 的接口全都在机身左侧,从后到前依次为:

电源接口,

  • RJ45 网线接口,
  • HDMI 2.0,
  • USB 2.0,
  • USB 3.1 Gen1 *2
  • 3.5mm 耳机接口

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飞行堡垒 6 Plus 拥有独立的小键盘设计,上下左右方向键也都是全尺寸没有缩减,同时 AWSD 四个按键采用了镂空设计,辨识度也更高。

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在 Fn 功能键的设置上,也都能看出是为了游戏考虑过的,Fn+F5 切换风扇模式,Fn+F10 一键关闭触摸板,空格键还在左半边特别加宽,这些小设计都可以提升实际的游戏体验 。

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飞行堡垒 6 Plus 标配支持 Aura RGB LED 颜色切换的背光键盘,可以在 Aura程序中设置四种不同的灯效:光谱循环,闪烁,呼吸与单色常亮,而且顶盖上的 Logo 也可以发光,但是不可调颜色。

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在按键手感方面,1.8mm 键程,0.25mm 的曲面键帽,在与指肚贴合以及按压行程这两点上都很不错,应该算得上是除了机械键盘之外,键盘手感最好的游戏笔记本。


内部设计:

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飞行堡垒6 底部一共有 11 颗螺丝用来固定底壳,风扇正下方并没有直接开孔,而是在机身中部与固态硬盘正下方留有进气孔,当我们拆开底壳就可以直接更换内存和硬盘,也可以看到全部的内部构造。

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散热系统为双风扇三热管设计,两根为串联,另一根为 GPU 专用,拥有双内存插槽,以及机械硬盘+固态硬盘的存储方案,左下角为一块 64Wh 的电池,接口全部都在机身右侧,两个较大尺寸的扬声器分别位于左右两侧靠近人的位置。不过我也不难看出,飞行堡垒 6 Plus 的内部设计实际也是在飞行堡垒 6 的基础上改动而成的,因此机身右侧(拆机之后图片的左侧)有比较明显的空余空间。

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而在这一个空余空间,飞行堡垒 6 Plus 采用了新增一个右侧出风口来解决,同时由于散热鳍片距离机身边缘较远,所以也有四根导流槽来引导,同时为了减小右侧出风口给人带来的影响,我们也能发现导流槽也是稍微有一些角度,让右出风口的风向尽量向机身后侧吹动,也间接的减小了风速,避免了右测出风口的热风对人的影响。

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飞行堡垒 6 Plus的两个风扇采用了不同的设计,我们推测是为了适应不同的散热压力(左右风扇联通的热管数量不同),也一定程度上与不对称的进风口有关,不过两个风扇的扇叶密度都很高,鳍片较薄分布较密,也可以带来更大的换热表面积。


屏幕素质:

飞行堡垒 6 Plus 目前全系标配 17.3 吋 1080P 分辨率 144Hz 刷新率的 IPS 屏幕,表面为雾面处理,PPI 方面中规中矩,正好可以开 100% 缩放来减少部分程序不兼容高 DPI 的模糊。

我们也对其进行了专业的测试:

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飞行堡垒 6 Plus达到了:

  • 89.1% sRGB
  • 64.4% AdobeRGB
  • 67.7% P3

我们在当评价一款产品时,我们关注的是什么?中提到的标准,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域,因此飞行堡垒 6 Plus虽然覆盖了约 72% NTSC,但并没有精准的覆盖到 sRGB 色域。

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光谱方面,我们发现飞行堡垒 6 Plus上的这一块普通版本的屏幕由于绿色与红色波峰比较接近,所以橙红色与青绿色相对于 sRGB 都稍有欠缺,而蓝紫色与黄绿色稍微超出,这也是其无法精准显示 sRGB 色域的原因。同时由于蓝色较为突出,默认色温也就到了 6959K 的偏冷水平,而非 sRGB 的标准 6500K 色温。

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亮度变化方面,飞行堡垒 6 Plus的屏幕一共有 11 级亮度变化可调,从 17.7cd/m² ~ 299.5cd/m², 亮度变化均匀,没有出现陡升陡降,亮度属于标准水平,同时对比度为 1199:1 表现较为优秀。

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飞行堡垒 6 Plus 默认的屏幕色温稳 6959K, 相对于 sRGB 所规定的 6504K 更为偏冷,色准方面:

  • 平均 ΔE 为 1.94
  • 最大灰阶 ΔE 为 2.31
  • 最大彩色 ΔE 为 4.36

在和校正过的屏幕对比之下较容易能看出偏色,在校色之后:

  • 平均 ΔE 0.87
  • 最大灰阶 ΔE 1.79
  • 最大彩色 ΔE 1.18

校正之后的色温表现不错,并不会出现屏幕素质过差无法校色,而导致始终存在色差的情况,你所看到的游戏画面都能保证与开发者所设计的思路一致,一般看电影或者照片娱乐的需求也都可以满足。


性能水平:

飞行堡垒 6 Plus采用了全新的第八代酷睿处理器和英伟达 10 系列显卡,我们这次测试配置为 i7-8750H + GTX 1060, 8G 单通道 2666MHz 的版本,在 CINEBENCH R15 测试中,分别可以达到 1256 cb 和 172 cb 的多核与单核成绩,

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通过 Fn + F5 可以切换三种不同的系统散热模式,分别为:超静音、平衡和增压,我们也在三种模式下进行了 CineBench R15 连续跑分测试:

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飞行堡垒 6 Plus 在增压模式下(红线)可以保持 1050 cb 左右的长期负载性能,灰线与蓝线则分别代表了标准模式和超静音模式,这两种模式的噪音都会更小,功耗控制也更严格,因此长期负载性能分别为 945 cb 和 860 cb 左右。

这时我们再放出 CPU 的温度和功耗变动图:

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在增压模式下,最开始飞行堡垒 6 Plus可以短暂达到 80W的功耗,最后由于 CPU 核心温度达到80°C, 由于系统对于温度的限制,长期功耗会慢慢下降至 49W 左右,频率在 3.3Ghz 波动,最终能让 CPU 稳定在 70°C 的低温,所以我们也不难发现,实际上飞行堡垒 6 Plus 能承受的热量远不如此,如果没有温度限制,一定会有更高的性能表现。

接着,我们进行长时间渲染输出 H.265 编码模式视频的测试:

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在这个测试里,搭载 6 核心 i7-8750H 的飞行堡垒 6 所需要的转码时间相对于上一代 i7-7700HQ 大幅缩小,而与没有功耗限制同为 i7-8750H 处理器,但是内存为 16G 的顶级游戏本相比大约差距 8% 左右。

显卡性能:

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飞行堡垒 6 Plus搭载的是 GTX 1060独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分别达到了:

  • Sky Drive: 25837
  • Fire Strike: 9753
  • Time Spy: 3763

因此从标准的 3DMark 跑分测试来判断,飞行堡垒 6 Plus 因为默认只有单通道 8G 内存,所以收到了一定影响,不过也属于 GTX 1060的正常性能范围内。

压力测试:

首先,我们使用 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境,看看面对一般的游戏时,飞行堡垒 6 Plus 是否能保证 GPU 的长期负载性能:

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结果如上图,98.6% 的稳定水平,CPU & GPU 平均温度分别在 70°C 和 75°C 以内,没有出现降频,性能发挥稳定。

进一步的,我们首先开启 intel XTU 压力测试,然后同时打开 3DMark 运行压力测试,也是为了检测飞行堡垒 6 Plus 在这种不切实际的 CPU & GPU 同时极限负载的情况下,散热表现如何,结果如下图:

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在这个环节我们主要关注的是整机散热系统能够承受多少来自 CPU & GPU 的热量,这代表了一个产品的极限热设计水平。

通过上图我们可以很直白的看到,在 CPU & GPU 极限负载的条件下,飞行堡垒 6 Plus 可以分别承受 CPU 45W 和 GPU 75W 的功耗,同时 CPU 平均温度约为 90°C, 而 GPU 为 82°C, 两者平均频率分别为 3.44Ghz 和 1.61Ghz, 没有大幅波动。

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而在标准电源模式下,我们也进行了同样的测试,由于标准模式相对于之前的增压模式降低了风扇转速,所以 CPU 能够承受的热量从 45W 减少到了 35W, GPU 能够承受的热量减少到了 70W, 平均温度分别为 87°C 和 83°C。

因此,综合来看,如果追求极致的性能,肯定还是要在增压模式下运行,在这样的条件下,飞行堡垒 6 Plus 能承受 120W 的核心部件发热,并且让核心部件温度保持在 90°C 以内,考虑到机身体积,这样的表现可以说是比较不错。

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而在硬盘速度方面,由于飞行堡垒 6 Plus 支持 PCIe 固态硬盘,所以实测连续读取可以达到约 1.7GB/s,写入也超过了 1GB/s, 不仅对于日常使用来说绰绰有余,而且也不会再游戏加载时拖后腿。


游戏实测:

绝地求生:大逃杀:

在绝地求生的测试里,由于吃鸡的优化慢慢提升,所以记录整体的 FPS 变通已经成为可能,所以我们已经放弃了实录集锦方式来记录数据:

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结果就是在 1080P 除了纹理,抗锯齿,后期处理高,其他全最低的设置之下,CPU 的平均主频基本保持在 3.89Ghz, GPU 主频稳定在 1.6Ghz, 平均 fps 在 75 左右,激烈交战或者大量烟雾弹时会跌落到 55 附近,实际的游戏过程中基本并不会感觉到卡顿。

守望先锋:

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守望先锋在暴雪的优化下,画质没什么好说的,默认高特效 1080P, 在 100% 渲染的前提下,飞行堡垒 6 Plus 可以保持平均110 fps 的水平(三次剧烈波动是进入下一回合/对局的时候)。

DOTA 2:

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作为目前画质最好的 MOBA 网游,Dota 2拥有着相当大的群众基础,也是很好的性能测试对象。在特效全开垂直同步关闭的条件下,大部分时间都可以达到平均 70fps, 在激烈的团战发生时也能保证 55fps 以上,对于 MOBA 游戏来说也是一个很理想的水平。

极限竞速:地平线 4

在的 PC 版刚开放试玩不久,多年的口碑积累和实际的游戏表现都让它成为了最受欢迎的竞速游戏之一,最高支持 4K, 不过在 1080P 的分辨率下,不论是舱内建模,车体细节,路面环境,动态光源,动态天气都相对于前作有了巨大提升。

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最终,1080P 超高特效的情况下,游戏内置的标准性能测试可以达到平均 60 fps, 最低 54 fps最高 79.6 fps的成绩,对于赛车游戏来说,这样的表现可以说是非常流畅的。


表面温度:

在之前的拆机部分,我们提到过飞行堡垒 6 Plus 采用的是双风扇三出风设计,而其中一个风扇正好在 AWSD 按键的下方,所以在极限热量测试中我们也不难发现,AWSD 按键周围(点3)只有 36°C确实有一片低温区,所以在游戏时左手并不会感受到多少温度,同时因为左右掌托(点1,2)温度都只有 31~33°C, 所以对于游戏常用的使用姿势来说,基本感受不到太大热量。

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而整体键盘区域的平均温度为 43.9°C, 整体呈现越靠右温度越高的倾向,键盘区域的最高温出现在字母 P 附近,达到了 57°C, 这也是 GPU 的正上方位置,不过高温区域有限,没过多远的回车键(点4)温度为 46.5°C 温度就低了很多,值得一提的是由于飞行堡垒 6 Plus 在机身右侧拥有出风口,不过出风口的风速很低,热量随着距离衰减很快,所以紧贴着右出风口的位置(点6)温度也达到了 56.5°C 的水平。

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来到网页浏览等轻度使用时的发热表现,此时我们在超静音模式下进行测试,所以风扇转速较低,但毕竟飞行堡垒 6 Plus 的尺寸拥有优势,所以表面几乎感受不到热量,键盘平均温度也只有 32.6°C, 最热的点也只有 40.4°C 而已。


噪音控制:

飞行堡垒 6 Plus与华硕旗下更高端的 ROG 系列产品一样,都可以切换三种散热模式:超静音、标准和增压,三种模式控制的不仅仅是风扇转速,而且也会对功耗进行区分,所以在噪音级别测试中我们也分别测试了超静音,标准和增压这三个模式下的最大噪音。首先是增压模式:

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正常坐姿测得飞行堡垒 6 Plus噪音(增压模式)

正常坐姿下,飞行堡垒 6 Plus的整体噪音为 52dBA, 相对于那些超过 55dBA 噪音的产品还是要小不少,同时噪音的频率分布较为均匀,5047Hz 有一处小小的单一频率异音,但是由于突出率不高所以人耳比较难感知,听到的都是高速的风声。

标准模式:

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正常坐姿测得飞行堡垒 6 Plus噪音(标准模式)

标准模式的噪音相对于增压模式有一定的减小,不过这也带来了一个问题,在其他频率噪音减小之后,5047Hz 那一处的噪音就显得比之前稍微明显了一些,不过由于突出率还不算太高,所以实际上也没有到突出单一频率异音的级别。

超静音模式:

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正常坐姿测得飞行堡垒 6 Plus噪音(超静音模式)

在静音模式下,处理器功耗被限制在 33W 左右,风扇转速也被降低到最低级别,因此噪音相对之前两档有非常大的差距,40 dBA 已经进入了一个高端轻薄本的噪音表现范围,并且由于更低的风扇转速,所以之前那个 5047Hz 的小突出也转移到了更低频的 3125Hz 突出率变化不大,因此单从噪音的角度来看,不考虑续航和便携,把它带到图书馆也是没有问题的。

从噪音控制的整体角度来看,飞行堡垒 6 Plus和其他华硕产品一样,噪音控制的细分得更加明确,增压模式将风扇转速拉到最高,只为了最高效的排出机身内的热量,噪音在三种模式中最大,但比其他游戏本稍小;而静音模式是为了日常办公设计的,最高 40 分贝的噪音比很多轻薄本的极限风扇噪音都小,不会对使用者造成多少困扰。


充电速度:

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飞行堡垒 6 Plus的充电功率在电池电量处于 60% 之前最高达到了 51W, 从 5% 充至 60% 需要 40分钟左右,随后一直到 80% 电量之前充电功率为 32W 左右,需要 1 小时能从 5% 充至 80%, 最后充电功率慢慢下降,最终需要 1 小时 30 分钟从 5% 充至 95%. 充电速度中规中矩。


MDT 总结:

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在 15.6 英寸这个传统的主流游戏尺寸的产品纷纷加入窄边框缩减机身尺寸之后,有一部分产品就出现了因为内部空间不足,散热设计水平不高,无法支撑巨大散热压力而只能牺牲性能的情况。

而另一部分并不特别看重便携的极度性能需求玩家则期待的是在 15.6 英寸产品基础上扩大屏幕,以更大的空间来换取更好的散热,最终带来性能的进一步提升,因此 17.3 英寸窄边框产品实际上就是为了满足这个需求而生的。

飞行堡垒 6 Plus 在和传统 15.6 英寸非窄边框产品机身尺寸接近的前提下,带来了更大的,视觉冲击力更强的 17.3 英寸屏幕,并且利用了富余的机身空间实现了比 15.6 英寸产品更强的散热性能,因此它就成为了 17.3 英寸窄边框游戏本细分市场中的有力竞争者。

优势:

  • 窄边框让 15.6 英寸机身下放入了 17.3 英寸屏幕
  • 17.3 英寸的 144Hz 刷新率 1080P 分辨率屏幕,覆盖 90% sRGB
  • 能够发挥出 i7-8750H 和 GTX 1060 的性能
  • 噪音相对于其他游戏本不算高
  • 表面温度控制较好,游戏时经常接触的区域温度不高
  • 支持彩色背光的键盘手感不错

缺点:

  • 屏幕未能精准覆盖 sRGB 色域
  • 内部空间未被全部利用
  • 价格稍贵

推荐配置与购买建议:

目前飞行堡垒 6 Plus 只有一个配置版本:i7-8750H + 8G 内存 + 256G SSD+1T 硬盘组合,GTX1060 显卡,1080P 分辨率 144Hz 刷新率,所以也就没有什么配置选择上的建议了。

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