这篇小文章是针对没有3.5mm耳机孔的C口手机关于音频附加解决方案的一个探讨。主要针对音乐用户和游戏用户。
首先说,不管在何种情况下,我个人都不会使用扬声器来听音乐和打游戏。DXOMark有个所谓的音频排行榜,如果相对蓝牙耳机和DAC线转接的高品质耳机,这个基本可以叫做勉强听一下的扬声器和不能听的扬声器的排排坐。我完全不能接受手机扬声器发出的空洞的,单薄的,怪异的音乐,也不能接受相对耳机完败的游戏临场感和定位精准性。这篇文字旨在介绍几种希望使用C口和蓝牙提供优质音频方案,所以如果你是个扬声器爱好者,那你可以不用看了,
第一种方案:面向重度游戏用户,兼顾通话的蓝牙游戏耳机
即便是手机有3.5mm耳机孔,开孔的位置对游戏玩家来说也是个障碍,而无3.5mm耳机孔只提供C口的手机,对插C口耳机可能会产生对手指的阻挡。并不是所有的C口解码线或者C口耳机都会考虑接口部位的手感问题。如果采用蓝牙耳机,对游戏用户最大的障碍则是音频延迟造成的声音错位。这基本是当前技术上解决不了的问题,只不过所有的大厂都在尽可能的想办法降低蓝牙延迟。我以黑鲨蓝牙游戏耳机2做个例子来说明延时的重要性。
理论上所有的双声道蓝牙耳机都可以用来打游戏,但具体到像P