基于JAVA的超市管理系统计算机毕业论文

摘要 3
Abstract 4
1绪论 5
1.1社会背景 5
1.2超市背景 5
1.3系统开发背景 5
1.4课题研究的目的和意义 6
1.5系统功能特点 6
1.6本文主要工作 6
2系统可行性研究 7
2.1技术可行性研究 7
2.1.1采用 java 语言编写 7
2.1.2采用Eclipse 开发平台 7
2.1.3采用 Access 数据库 8
2.2经济可行性研究 9
2.3操作可行性研究 9
3系统需求分析 10
3.1超市基本业务分析 10
3.1.1进货业务 10
3.1.2库存业务 10
3.1.3销售业务 10
3.1.4传统小型超市需要解决的问题 11
3.2系统功能需求 11
3.3性能需求 12
4系统总体设计 13
4.1设计思想 13
4.2设计原则 13
4.3系统模块概要设计 14
4.4系统操作流程概要设计 15
5系统详细设计 16
5.1系统功能详细设计 16
5.2系统数据库设计 17
5.2.1数据结构 17
5.2.2系统E-R 图设计 18
5.2.3逻辑结构设计 22
5.2.4数据表设计 24
5.3模块功能设计 27
5.3.1系统登录模块设计 27
5.3.2系统主窗体模块设计 28
5.3.3进货退货管理模块设计 28

5.3.4销售管理模块设计 30
5.3.5库存管理模块设计 34
5.3.6员工管理模块设计 36
5.3.7供货商管理模块设计 38
5.3.8系统管理模块设计 39
6系统测试运行 42
6.1测试方法 42
6.2功能测试 42
6.3整体测试 43
结束语 44
参考文献 45<

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员小蛋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值