自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(115)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 7 Series FPGAs Integrated Block IP核基本模式配置详解

7 Series FPGAs Integrated Block for PCI Express® core" 是在 Xilinx 的 7 系列 FPGA(如 Virtex-7, Kintex-7, Artix-7 等)中集成的专门用于处理 PCI Express(PCIe)协议的IP核,是 FPGA 架构中的一部分,被设计为高效且易于配置的方式来实现 PCIe 接口。它通常包含物理层(PHY)和链路层(MAC)的功能,可以大大简化用户实现 PCIe 接口的复杂性,并提升性能。

2024-05-22 10:23:52 495 29

原创 7 Series FPGAs Integrated Block for PCI Express IP核简介

7 Series FPGAs Integrated Block for PCI Express IP核是Xilinx公司7系列FPGA中集成的PCI Express(PCIe)IP核模块,是一个可扩展的、高带宽的、可靠的串行互联构建块,用于与Xilinx的Zynq®-7000 SoC和7系列FPGA配合使用。它支持1-lane、2-lane、4-lane和8-lane的端点(Endpoint)和根端口(Root Port)配置,速度可达5 Gb/s(Gen2),所有配置都符合PCI Express Base

2024-05-21 10:52:32 882 40

原创 Verilog中&(按位与)与&&(逻辑操作符)的区别

按位操作符用于直接操作整数的二进制位,而逻辑操作符则用于连接或比较布尔值,并控制程序的流程。本文详细介绍Verilog中按位与操作与逻辑操作符之间的区别,并通过相关代码示例和仿真波形演示其具体操作结果。

2024-05-17 10:20:26 421 10

原创 UART 16550 IP核使用详解

AXI UART 16550是Xilinx FPGA中提供的一个UART IP核,它允许通过AXI接口与UART设备进行通信。本文描述了如何使用Xilinx的Vivado Design Suite环境中的工具来定制和生成 UART 16550 IP核,以及如何配置和使用该IP核。

2024-05-16 07:29:30 1509 33

原创 AXI UART 16550 IP核简介

AXI UART 16550 IP核实现了PC16550D UART的硬件和软件功能,该UART可以在16450和16550 UART模式下工作。

2024-05-15 07:31:31 1214 27

原创 AXI GPIO IP核配置详解

AXI GPIO(AXI General-Purpose Input/Output)设计提供了一个通用的输入/输出接口,该接口连接到一个AXI4-Lite接口。AXI GPIO可以被配置为单通道或双通道设备,每个通道的位宽可以独立配置。

2024-05-15 07:30:55 844 10

原创 Processor System Reset IP核配置详解

本文描述了如何使用Xilinx的Vivado Design Suite环境中的工具来定制和生成 Processor System ResetIP 核。

2024-05-14 08:44:55 988 33

原创 AXI Interconnect IP核用法

本文描述了如何使用Xilinx的Vivado Design Suite环境中的工具来定制和生成AXI Interconnect IP核。

2024-05-14 07:15:33 1089 13

原创 AXI Interconnect IP核的连接模式简介

AXI Interconnect IP核内部包含一个 Crossbar IP核,用于在 Slave Interfaces(SI)和 Master Interfaces(MI)之间路由传输。在连接 SI 或 MI 到 Crossbar 的每条路径上,可以选择性地添加一系列 AXI Infrastructure cores(耦合器),以执行各种转换和缓冲功能。

2024-05-13 10:59:03 1013 26

原创 LVDS 源同步接口

传统数据传输通常采用系统同步传输方式,多个器件基于同一时钟源进行系统同步,器件之间的数据传输时序关系以系统时钟为参考。系统同步传输方式使各器件处于同步工作模式,但器件之间传输数据的传输时延难以确定,当系统时钟频率增加后,数据接收接口同步电路难以实现,因此系统同步传输方式不适用于高速数据传输。

2024-05-13 08:26:18 656 15

原创 LVDS 接口标准和规范

低压差分信号具有传输速率快、抗干扰性强的特点,是现在广泛应用的数据接口标准之一。XilinxFPGA支持LVDS电平标准,并提供了动态相位调整解决方案,解决了基于LVDS源同步传输时存在的数据偏斜问题。

2024-05-12 08:12:27 1026 35

原创 Xilinx 千兆以太网TEMAC IP核 MDIO 配置及物理接口

基于AXI4-Lite接口可以访问MDIO(Management Data Input/Output)接口,而MDIO接口连接MAC外部的PHY芯片,用户可通过AXI4-Lite接口实现对PHY芯片的配置。

2024-05-12 08:12:09 768 23

原创 Xilinx 千兆以太网TEMAC IP核 AXI4-Lite接口信号

在AX4总线标准中,AXI4-Lite主要由向她址映射型通信。TEMAC的管理法口采用AXI4-Lite标准接口,TEMAC核的AX14-Lite接口信号如表1所示,根据AX14-Lite标准,接口角色分为主接口(Maser Interface)和从接口(Slave Interface)。主接口为通节发起方,这里指的是用户端控制的AX14-Lite接口;从接口为通信接收方,这里指的是MAC核内部的寄存器。

2024-05-12 08:11:48 781 1

转载 CSDN之每日IT冷知识答案大全

Ping是一个常用的网络工具,它Ping是一个著名的命令行实用工具,用于测试LAN和WAN中设备之间的连接性和可达性,Ping可以向指定的URL或IP地址发送一个ICMP(Internet Control Message Protocol)回显请求包,并期望目标主机发送一个ICMP回显应答。比尔·盖茨曾在1995年《财富》杂志的一篇文章中回忆,微软公司的原名"Micro-Soft"是保罗·艾伦想出来的,之后才更改为"Microsoft",而微软申请商标的这一天便是1976年11月26日。

2024-05-11 08:22:37 34 2

原创 Xilinx 千兆以太网TEMAC IP核简介

Xilinx 公司提供了千兆以太网MAC控制器的可参数化LogiCORET™IP解决方案,通过这个IPCore可以实现FPGA与外部网络物理层芯片的互连。基于Xilinx FPGA 的以太网设计,大大降低了工程的设计复杂度,缩短了开发周期,加快了产品的面市速度。

2024-05-11 07:48:48 1097 33

原创 以太网技术介绍

随着通信和计算机技术的不断发展,无论是骨干网还是接入网,以太网都已成为应用场景最多,应用范围最广泛的技术之一。对于初次应用以太网的读者,本文主要给出以太网技术的基础知识,并对以太网涉及的部分协议进行简要说明。

2024-05-11 07:46:15 804 18

原创 Xilinx 千兆以太网TEMAC IP核用户接口信号

用户接口包括AX14-Stream发送接口和AX14-Stream接收接口,下文简称为用户发送接口和用户接收接口,数据案度可以是易位或16位,其中,8位接口主要针对标准的以太网应用,它利用一个125MHz的时钟产生1Gbps的数据率;当使用16位宽时,可以在不提高时钟频率的条件下将用户接口的数据率提高到2Gbps。

2024-05-11 07:45:41 509 1

原创 AXI4写时序在AXI Block RAM (BRAM) IP核中的应用

在本文中将展示描述了AXI从设备(slave)AXI BRAM Controller IP核与Xilinx AXI Interconnect之间的写时序关系。

2024-05-10 07:56:41 704 10

原创 AXI4读时序在AXI Block RAM (BRAM) IP核中的应用

在本文中将展示描述了AXI从设备(slave)AXI BRAM Controller IP核与Xilinx AXI Interconnect之间的读时序关系。

2024-05-10 07:55:36 936 34

原创 AXI Block RAM 控制器IP核的用法详解

本文描述了如何使用Xilinx的Vivado Design Suite环境中的工具来定制和生成AXI Block RAM (BRAM) IP 核。Vivado Design Suite是一个强大的FPGA设计和开发环境,它允许用户定制和配置各种IP核以适应他们的特定设计需求。

2024-05-09 08:41:20 1129 10

原创 AXI4-Lite读写时序在AXI Block RAM 控制器IP核中的应用

AXI Block RAM (BRAM) 控制器是一个软件IP核,专为与XilinxVivado设计套件一起使用而设计。该IP核被设计为AXI端点从设备IP,用于与AXI互联和系统主设备集成,以便与本地块RAM进行通信。

2024-05-09 07:40:39 936 37

原创 集成逻辑分析器( ILA)IP核用法详解

集成逻辑分析器(Integrated Logic Analyzer, ILA)IP核是一个可定制的逻辑分析器,用于监测设计的内部信号。ILA核心包含了现代逻辑分析器的许多高级特性,比如布尔触发方程(boolean trigger equations)和边沿转换触发(edge transition triggers)。

2024-05-08 08:26:22 1310 29

原创 FIFO Generate IP核使用——同步复位

在描述FIFO(First In First Out)或其他存储结构的同步复位(Synchronous Reset)功能时,srst(或wr_rst/rd_rst,即写入和读取时钟域的同步复位信号)仅适用于块RAM(Block RAM)、分布式RAM(Distributed RAM)、移位RAM(Shift RAM)或内置FIFO的实现。

2024-05-08 07:31:24 951 14

原创 Verilog中一二三段式状态机示例

状态机是许多数字系统的核心部件,是一类重要的时序逻辑电路。通常包括三个部分:一是下一个状态的逻辑电路,二是存储状态机当前状态的时序逻辑电路,三是输出组合逻辑电路。

2024-05-07 08:58:56 354 17

原创 FIFO Generate IP核AXI接口配置全解

当需要在设计中使用自定义IP时,可以通过为IP核的各种参数指定值来进行定制。

2024-05-07 08:42:29 1050 13

原创 FIFO Generate IP核使用——异步复位

FIFO Generator IP核提供了一个复位输入,当该输入被激活时,它会复位所有的计数器和输出寄存器。对于块RAM或分布式RAM实现,复位FIFO并不是必需的,可以在FIFO中禁用复位引脚。共有两种复位类型选项:异步复位和同步复位。

2024-05-06 11:40:32 1932 35

原创 FIFO Generate IP核使用——Native接口时读写宽度不一致详解

非对称的宽高比允许FIFO的输入和输出宽度不同。FIFO支持以下写-读宽高比(Write-to-Read Aspect Ratios):1:8, 1:4, 1:2, 1:1, 2:1, 4:1, 8:1。

2024-05-06 09:23:07 621 26

原创 FIFO Generate IP核使用——AXI接口信号详解

在AXI协议中,提到的s_axis_tready、s_axi_awready、s_axi_wready、m_axi_bready、s_axi_arready和m_axi_rready是AXI接口中用于指示通道就绪状态的信号。这些信号的值通常表示主设备(Master)或从设备(Slave)是否准备好进行特定的数据传输。

2024-05-05 08:51:27 414 35

原创 FIFO Generate IP核使用——AXI接口AW Config页配置

AXI FIFO与Native FIFO在First-Word Fall-Through模式下具有相似的功能,但AXI FIFO通常还提供了更多的特性和灵活性。

2024-05-05 08:50:21 1206 33

原创 FIFO Generate IP核使用——AXI接口FIFO简介

AXI接口FIFO是从Native接口FIFO派生而来的。AXI内存映射接口提供了三种样式:AXI4、AXI3和AXI4-Lite。除了Native接口FIFO支持的应用外,AXI FIFO还可以用于AXI系统总线和点对点高速应用。

2024-05-04 08:26:25 1006 41

原创 FIFO Generate IP核使用——Native读写接口信号详解

Native FIFO接口信号是用于FIFO IP核与外部电路进行通信的信号。当FIFO支持独立的写和读时钟时,这些信号可以包括标准端口和可选端口。

2024-05-04 08:25:52 838 23

原创 FIFO Generate IP核使用——Data Counts页详解

在Vivado IDE中,当看到一个用于设置数据计数选项的选项卡时,需要注意的是,尽管某些选项值可能因为当前的配置而显示为灰色(即不可选或已禁用),但IDE中显示的有效范围值实际上是你可以选择的真实值。即使某些值在视觉上被灰化,它们仍然是可用的,只要你的FIFO配置支持这些值。然而,通常灰化的值是因为它们在当前FIFO的特定配置下不适用或不推荐。

2024-05-03 06:41:51 1310 34

原创 FIFO Generate IP核使用——FIFO写操作详解及Status Flags页配置

本文介绍了FIFO的写操作及Status Flags页的配置信息。

2024-05-03 06:41:31 1157 22

原创 FIFO Generate IP核使用——Native Ports页配置

在使用FIFO Generate IP核时,如果在Basic选项页选择了Naitve接口,就需要配置Native Ports页,该页提供了针对FIFO核心的性能选项(读取模式)、数据端口参数、ECC(错误检查和纠正)以及初始化选项。

2024-05-02 08:57:19 1370 35

原创 Zynq 7000 系列之启动模式—JTAG启动

JTAG Boot(JTAG启动)是一种使用JTAG接口来启动设备的方法。JTAG(Joint Test Action Group)是一种国际标准测试协议,最初用于对芯片进行测试,现在已广泛应用于各种设备的调试和启动过程。在JTAG Boot过程中,设备通过JTAG接口接收启动指令和配置数据。这些数据通常包括设备的配置信息、引导加载程序(Bootloader)等。一旦设备接收到这些数据,它就会根据这些信息来初始化硬件、加载操作系统或执行其他必要的启动步骤。

2024-05-02 08:56:48 982 25

原创 FIFO Generate IP核使用——Native接口Basic页配置

Xilinx FIFO Generator IP核是一个经过全面验证的先入先出(FIFO)内存队列,专为需要按顺序存储和检索的应用而设计。该IP核为所有FIFO配置提供了优化解决方案,并在利用最小资源的同时实现最大性能(高达500MHz)。通过Vivado Design Suite提供,还可以自定义宽度、深度、状态标志、内存类型以及写/读端口纵横比。

2024-05-01 08:43:17 1333 22

原创 Zynq 7000 系列之启动模式—SD卡启动

SD卡启动允许设备从SD卡(Secure Digital Card)上读取引导加载程序或操作系统,从而启动系统。SD卡启动具有一些显著的优点,例如方便性、灵活性和可移植性。通过将必要的启动文件存储在SD卡上,用户可以轻松地更换或更新这些文件,而无需对设备的内部存储进行复杂的操作。

2024-05-01 08:42:50 451 18

原创 Zynq 7000 系列之启动模式—NOR启动

NOR Boot是一种启动模式,它指的是当芯片上电时,芯片从NOR Flash的起始位置开始取代码执行。在NOR Flash的开头处,通常存储着8个向量表,其中包含了用于引导系统的指令。这些指令中的b reset是一个相对跳转指令,意味着不论代码在哪里运行,都可以跳转到该位置。

2024-04-30 08:46:59 1107 35

原创 Zynq 7000 系列之启动模式—NAND启动

NAND启动是一种使用NAND闪存进行设备启动的方式。NAND闪存是一种非易失性存储设备,广泛用于嵌入式系统、计算机和其他电子设备中。由于NAND闪存具有高速读写和较高的存储密度等特点,使得NAND启动成为了一种高效且常用的启动方式。

2024-04-30 08:46:38 1093 9

原创 Zynq 7000 系列之启动模式—Quad-SPI启动

Quad-SPI启动是一种高效的闪存启动方式,它利用Quad-SPI接口的高速数据传输能力来加速启动过程。Quad-SPI(四路串行外设接口)是一种改进的SPI(串行外设接口)协议,通过使用四条数据线而不是传统的单条数据线,实现了更高的数据传输速率。

2024-04-29 10:28:39 823 20

基于51单片机的UART串口通信(含文档和示例代码)

基于51单片机的UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)串口通信是一种常见的通信方式,它允许51单片机与其他设备(如PC、其他单片机等)进行串行数据交换。

2024-05-22

40道数据库SQL练习题及答案与详细分析

数据库SQL(Structured Query Language)是用于管理(如检索、插入、更新和删除)关系数据库的标准编程语言。SQL允许用户通过查询语句从数据库中获取数据,也可以通过命令来更新数据库中的数据。本文提供了40道数据库SQL练习题及答案与详细分析。

2024-05-22

Kotlin语言中的类和对象简要介绍,包括简单示例

Kotlin 是一种在 JVM(Java 虚拟机)上运行的静态类型编程语言,由 JetBrains 开发,广泛用于 Android 开发和其他场景。在 Kotlin 中,类和对象的概念与许多其他面向对象编程语言(如 Java)相似,但有一些差异和改进。本文主要介绍Kotlin语言中类和对象的概念和一些简单示例。

2024-05-22

PHP语言基础语法介绍,包括变量、常量等

 PHP(Hypertext Preprocessor,超文本预处理器)是一种通用开源的脚本语言,尤其适合用于Web开发。它最初是由Rasmus Lerdorf在1994年创造的,用于创建动态交互式的网页。PHP是一种服务器端脚本语言,可以被嵌入到HTML中,并在服务器上执行,然后将结果返回给客户端。  本文介绍其基础语法。

2024-05-22

C#基础-面向对象编程,C#入门级语法

C# 是一种强类型、面向对象的编程语言,由微软开发并作为 .NET Framework 的一部分。在 C# 中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种软件开发方法,它基于“对象”的概念来设计应用程序和软件系统。本文介绍 C# 中面向对象编程的一些基本概念和示例。

2024-05-21

Rust语言中的变量绑定详解,rust的基本语法之一

Rust 是一种静态类型、编译型的编程语言,以其内存安全性和并发性著称。在 Rust 中,变量绑定(或称为变量声明)是编程语言的基本特性之一,用于在内存中存储数据。本文是介绍 Rust 语言中变量绑定的相关内容。

2024-05-21

Objective-C 语言基础语法简介

Objective-C(简称OC)是一门在C语言基础上增加了面向对象特性的编程语言,主要用于开发iOS和macOS应用程序。本文对Objective-C语言的基础语法做简要的介绍。

2024-05-21

Matlab基本语法简介,入门Matlab的必备基础

MATLAB(Matrix Laboratory)是一种用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级编程语言和交互式环境。本文是介绍 一些MATLAB的基本语法示例。

2024-05-20

一个简单的Spring boot入门级实例

Spring Boot 是一个由 Spring 团队提供的全新框架,它用于简化 Spring 应用的初始搭建以及开发过程。Spring Boot 的设计是为了让你尽可能快地“运行起来”(Run Anywhere),它使用“约定优于配置”(Convention Over Configuration)的理念,让开发者能更快速地构建基于 Spring 的应用程序。本文介绍一个简单简单的Spring boot入门级实例。

2024-05-20

Redis集群模式详解,三种集群模式的详细介绍

Redis是一个高性能的开源内存数据库,被广泛应用于缓存、会话存储、实时分析、消息队列等多个领域。其独特的特性,包括快速的读写操作、支持多种数据结构(如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等)、持久化支持、以及灵活的扩展性,使得它成为许多应用架构中不可或缺的组件。 随着应用规模的不断增长,单节点Redis的性能和容量限制成为了一些应用所面临的挑战。为了满足更大规模的数据存储需求、提高系统的可用性和稳定性,引入Redis集群成为了一种常见的解决方案。

2024-05-20

微信小程序详细制作流程,入门级详细教程带图解

微信小程序是一种基于微信平台的应用程序,它不需要用户下载和安装,即可在微信内直接使用。由于其便捷性和易用性,微信小程序已经成为了许多企业和个人开展业务、提供服务的重要工具。本文详细介绍微信小程序制作的全过程。

2024-05-20

使用Excel做数据分析的案例,入门级指南

使用Excel进行数据分析是一种常见且强大的方法。Excel提供了多种内置功能和工具,可以帮助你整理、探索、分析和呈现数据。本文介绍了一些利用Excel进行数据分析的步骤。

2024-05-20

学生课程实验-差分信号环路测试,用Verilog语言实现

LVDS(Low Voltage Differential Signalin)是一种低振幅差分信号技术。它使用幅度非常低的信号(约 350mV)通过一对差分 PCB 走线或平衡电缆传输数据。大部分高速数据传输中,都会用到 LVDS 传输。 本课程实验首先简要介绍一些 XILINX FPGA 的 LVDS 解决方案,然后再通过一个简单的环路测试对 LVDS 通信做一个简单的验证测试。

2024-05-20

520节日主题代码,用Verilog语言实现爱心

Verilog是一种硬件描述语言,主要用于描述电子系统的结构和行为,尤其是在数字系统和逻辑设计中。由于520节日(通常在中国文化中代表“我爱你”)是一个文化或情感上的节日,它并没有直接对应到硬件设计的特定概念。然而,为了庆祝这个节日,我们编写l了一个简单的Verilog代码,模拟某种形式的输出(爱心),以表示庆祝。

2024-05-20

几种常见Python基础爬虫方法介绍,入门级教程

Python爬虫在数据获取和自动化任务中扮演着重要角色。本文简单介绍几种常见的基础Python爬虫方法,包括Urllib方法、requests方法、BS4- BeautifulSoup4或lxml解析网页、XPath语法、使用正则表达式进行信息提取和使用Selenium或Pyppeteer处理动态网页。

2024-05-20

Vue.js 基础语法简介,入门级基础语法

Vue.js 是一个构建用户界面的渐进式框架。它的核心库只关注视图层,易于上手并与其他库或已有项目整合。本文简要介绍 Vue.js 的部分基础语法,如条件语句、循环语句、计算属性、样式绑定、事件处理器、表单、组件、路由、插值。

2024-05-19

Swift 基本语法,入门必备资料,介绍最基础的语法

Swift 是一种强大的、直观的编程语言,用于 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等 Apple 平台。本文中介绍的Swift基本语法包括:Swift 数据类型、变量、可选(Optionals)类型、常量、字面量、运算符、条件语句、循环、字符串、字符、数组、字典、函数、闭包及枚举等。

2024-05-19

Unity完整小游戏-贪吃蛇(Unity 2D实现版)

在 Unity 中创建一个简单的“贪吃蛇”游戏是一个很好的练习项目,可以帮助理解 Unity 的基本组件和工作流程。要在Unity中实现一个完整的2D贪吃蛇游戏,需要遵循一系列步骤来创建游戏场景、角色、食物、游戏逻辑和用户界面。

2024-05-18

Visual Basic 面向对象编程介绍

Visual Basic(通常简称为VB)是一种由Microsoft开发的事件驱动的编程语言,特别适用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。尽管Visual Basic的历史版本可能更多地侧重于过程式编程,但自从Visual Basic .NET(基于.NET Framework的VB版本)发布以来,它已经成为了一个强大的面向对象编程(OOP)工具。 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计应用程序和软件系统。在OOP中,对象包含了数据和操作这些数据的方法(通常称为成员函数或方法)。OOP的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态性。

2024-05-18

汇编语言中的字符串和数组应用,可用于汇编语言的入门教程之一

在汇编语言中,字符串和数组的处理方式与高级语言(如C、Python等)有所不同,因为汇编语言更接近于硬件层面,需要手动管理内存和数据。以下是在汇编语言中处理字符串和数组的一些基本概念和示例。学会有效地处理字符串和数组,就能够掌握代码优化中最常见的情况。本文以编写高效代码为目的,阐释字符串和数组处理技术。

2024-05-18

JAVA编程中的设计和架构原则,可以让现有设计模式变得更好、更简单

在JAVA编程中,设计和架构原则是非常重要的,它们确保代码的可维护性、可扩展性、可重用性和可测试性。本文将探索如何使用 Lambda 表达式实现 SOLID 原则,该原则是开发良好面向对象程序的准则。使用 Lambda 表达式,还能改进一些现有的设计模式。另外,将会给出一些良好的设计原则和模式,在此基础之上,就能开发出可维护且十分可靠的程序。在本文中不光会用到 JDK 提供的崭新类库,而且会教大家如何在自己的领域和应用程序中使用 Lambda 表达式。

2024-05-18

全国计算机等级考试二级笔试样卷C语言程序设计

全国计算机等级考试二级笔试样卷C语言程序设计主要考察考生对C语言编程的基础知识、语法和编程能力的掌握程度。考试内容主要包括C语言程序的结构、数据类型及其运算等基础知识,以及循环、条件语句、函数等编程能力。

2024-05-17

华为ODFPGA模拟题及相关答案和讲解

FPGA模拟题涵盖了关于FPGA基础知识、设计流程、调试技巧、硬件加速概念、以及具体FPGA厂商(如Xilinx或Intel)的开发工具链和开发板等方面的内容。本文是一些FPGA面试模拟题及其简要答案,模拟题提醒有单选、多选、填空、判断及问答。

2024-05-17

用Qt 生成一个综合实例-文件查看器,适合Qt开发的初学者

使用Qt来生成一个综合实例——文件查看器,是一个很好的方式来展示Qt框架的强大功能和灵活性。这个文件查看器将允许用户浏览文件系统中的文件和目录,并提供一些基本的文件操作功能。本文提供一个综合应用各种Qt Quick主题的实例:文件查看器。它支持查看文本文件、图片,播放音乐、视频。浏览文本时可以设置文字颜色、背景色以及字号大小。而且,它是以ApplicationWindow为基础构建的。

2024-05-17

Phython编程中函数的具体应用,适合初学者

在Python中,函数是一个非常重要的概念,它允许你组织代码以便重用。函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作。要执行函数定义的特定任务,可调用该函数。需要在程序中多次执行同一项任务时,无需反复编写完成该任务的代码,而只需调用执行该任务的函数,让Python运行其中的代码。通过使用函数,程序的编写、阅读、测试和修复都将更容易。

2024-05-17

SQL之笛卡儿积的使用方法,适合SQL初学者

在SQL中,笛卡儿积(Cartesian Product)是两个或多个表的组合,其中每一行都与另一个表中的每一行组合。简单来说,如果你有两个表A和B,A有a行,B有b行,那么A和B的笛卡儿积将是一个有a*b行的新表。 但是,在大多数实际场景中,我们并不直接使用笛卡儿积,因为它会产生大量的数据,并且通常这些数据不是我们真正需要的。然而,在SQL中,你可以通过简单地列出两个或多个表名(用逗号分隔)并使用SELECT语句来生成笛卡儿积。

2024-05-16

学生实验之FPGA 多路分频器实验,适合FPGA初学者

FPGA(Field Programmable Gate Array)多路分频器是在FPGA中实现的一种电子电路,它可以将一个输入时钟信号分频成多个不同频率的输出时钟信号。这种分频器在数字电路设计中非常常见,特别是在需要不同频率时钟信号的应用中。 FPGA多路分频器的工作原理主要基于计数器和逻辑控制单元。 本实验主要目的是进行 2 分频、3 分频、4 分频和 8 分频的 Verilog 实现及仿真。

2024-05-16

I2C 总线控制器及读写 EEPROM实验内容,适合FPGA初学者

I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线,它只需要两根线(SDA数据线和SCL时钟线)即可在连接于总线上的器件之间传送信息。EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种常见的非易失性存储器,它可以通过I2C总线进行读写操作。 II2C 总线具备广泛的用途,比如寄存器的配置,EEPROM 的使用,更重要的是 I2C 总线上可以挂载非常多的外设。 对于一些低速器件的访问非常节省 IO 资源,由于是标准的总线接口,使用起来非常方便。

2024-05-16

基于深度学习的常用显示接口及触摸屏液晶屏测试方法,适合FPGA初学者

基于深度学习的常用显示接口及触摸屏液晶屏测试方法,显示接口 通常指的是在计算机系统中用于连接显示设备(如显示器、投影仪等)的接口标准或技术。这些接口允许计算机图形处理器(GPU)或视频输出卡与显示设备之间进行数据传输。 触摸屏是一种感应式输入设备,它能够接收来自用户手指、触控笔或其他物体的触摸输入,并将其转化为计算机可以理解的信号。触摸屏允许用户通过直接触摸屏幕上的图标、按钮或文本进行交互,从而实现对设备的控制。 液晶屏是一种显示设备,它使用液晶材料来显示图像和文字。液晶屏的工作原理是通过控制液晶分子的排列来改变光的透射和反射,从而显示不同的颜色和亮度。液晶屏具有色彩鲜艳、体积轻薄、功耗低等优点,因此广泛应用于各种电子设备中,如电视、计算机显示器、手机等。 本文使用Verilog语言,在Vivado开发工具下,对上述接口和屏幕编写代码、仿真和测试。

2024-05-15

基于FPGA深度学习的XILINX FIFO的基本使用,适合FPGA初学者

基于FPGA深度学习的XILINX FIFO的基本使用,XILINX FIFO(先进先出)是一种基于XILINX技术的数据缓存器,它主要用于在数据处理系统中实现数据的临时存储和传输。 本文主要介绍FIFO的用途、配置信息、半空/半满法控制读写 FIFO的Verilog代码、使用FIFO的一些关键信号来进行操作的Verilog代码、仿真等信息。

2024-05-14

基于FPGA深度学习的SPI 驱动 HC595 点亮数码管

基于FPGA深度学习的SPI 驱动 HC595 点亮数码管,HC595是一种8位移位寄存器,常用于将串行数据转换为并行数据,从而控制多个LED或数码管段。本文将展示 SPI 接口的应用,使用 SPI 接口的 74HC595 实现数据的串并转换,并且动态点亮数码管。

2024-05-14

基于FPGA深度学习的Block 模块方案实战,适合FPGA初学者

基于FPGA深度学习的Block 模块方案实战,FPGA(中的Block模块是构成FPGA内部结构和功能的基本单元之一。这些Block模块在FPGA中执行各种逻辑、存储和连接功能,使得FPGA能够实现复杂的硬件功能。本文中的包含的实例有ADC/DAC 模块中应用block,CY7C68013A USB2.0 高速采集模块中应用block、视频图像卡图像采集输出中应用block。 本文中包含有详细的verilog代码可供大家参考。

2024-05-13

Qt Quick之Canvas(画布),适合Qt初学者

在Qt Quick中,Canvas是一个重要的元素,它提供了一个二维绘图API,允许开发人员在QML(Qt Modeling Language)中创建自定义的图形。QML-Canvas俗称画布,它用来定义一个绘图区域,可以使用ECMAScript代码来绘制直线、矩形、贝塞尔曲线、弧线、图片、文字等图元。同时,它还可以为这些图元应用填充颜色和边框颜色,甚至还可以进行低阶的像素级的操作。 QML-Canvas是Qt Quick中一个功能强大、灵活且易于使用的绘图工具,它可以帮助开发人员快速构建现代交互式应用程序中的自定义图形和动画效果。

2024-05-13

Qt Quick常用元素介绍,适合初学者

Qt Quick常用元素介绍,Qt Quick 是一个用于创建高性能和动态图形用户界面的框架,它是 Qt 框架的一部分。Qt Quick 允许你使用 QML(Qt Modeling Language)和 C++ 来创建跨平台的图形应用程序。QML 提供了一种声明性的语法来定义用户界面,而 C++ 则用于实现更复杂的逻辑和与底层系统的交互。 在 Qt Quick 中,有许多内置的控件(也称为元素或项)可供使用,这些控件通常被称为 Qt Quick Controls 2。本文主要介绍一些常用的 Qt Quick 控件TextInput、TextField、TextEdit、TextArea、RadioButton、CheckBox等如何使用。

2024-05-13

基于Verilog的SPI通信FPGA程序设计,适合FPGA初学者,或者有SPI使用需求的开发者

基于Verilog的SPI通信FPGA程序设计,很多外设都会有 Spi 串行接口,比如我们常用下串并转换芯片 74HC595,以及我们米联客的 FEP 扩展 ADC 模块 DAQ7606 也支持串行 SPI 接口。SPI 接口作为一种标准接口而被广泛应用。本文笔者详细讲解 SPI 协议接口的 FPGA 设计,本文实现的是标准的 SPI 接口,很多器件也可以使用非标准的 SPI 接口实现更加灵活的使用。本文的除了提 供 SPI 接口的 FPGA 设计方案,更重要的是让读者继续学习 FPGA 的编程,提高自己的编程能力。在设计任何的通信接口前,我们一定要熟悉协议本身的通信时序,通信格式,SPI 串行通信也不例外。

2024-05-13

Qt Quick组件与动态对象,适合初学者

Component是由Qt框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的QML类型,可以重复利用。一个QML组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。 一个Component既可以定义在独立的QML文件中,也可以嵌入到其他的QML文档中来定义。通常我们可以根据这个原则来选择将一个Component定义在哪里:如果一个Component比较小且只在某个QML文档中使用,或者一个Component从逻辑上看从属于某个QML文档,那么就可以采用嵌入的方式来定义该Component。你也可以与C++的嵌套类对比来理解。 Loader用来动态加载QML组件。我们可以把Loader作为占位符使用,在需要显示某个元素时,才使用Loader把它加载进来。 QML支持在ECMAScript中动态创建对象。这对于延迟对象的创建、缩短应用的启动时间都是有帮助的。同时这种机制也使得我们可以根据用户的输入或者某些事件动态地将可见元素添加到应用场景中。

2024-05-13

Qt Quick事件处理,适合初学者

在 Qt 中,事件处理是应用程序与用户或其他外部系统(如文件系统、网络等)进行交互的重要机制。Qt 使用了一个事件循环来管理应用程序的生命周期,并在适当的时候分派事件给对象。这些事件可以来自各种源,如鼠标点击、键盘输入、计时器超时、网络活动等。其中,Qt Quick最大的一个特点,是与Qt元对象系统的结合;而这里边,我们熟稔的,鼎鼎大名的,要不断打交道的,就是信号与槽了。历史是割不断的,继承与发展才是正确的价值观……了解过Qt的开发者一定对信号与槽印象深刻。在QML中,在Qt Quick中,要想妥善地处理各种事件,同样离不开信号与槽。

2024-05-13

Qt Quick编程之Qt Quick元素布局,适合Qt初学者

Qt Quick编程之Qt Quick元素布局,在Qt Quick中有两套与元素布局相关的类库,一套叫作Item Positioner(定位器),一套叫作Item Layout(布局)。其实我们前面还讲了一个锚布局,它通过Item的anchors属性实现,是Qt Quick中非常灵活的一种布局方式。 定位器包括Row(行定位器)、Column(列定位器)、Grid(表格定位器)、Flow(流式定位器)。 布 局 管 理 器 包 括 行 布 局 (RowLayout)、 列 布 局 (ColumnLayout)、 表 格 布 局(GridLayout)。 这里主要介绍定位器和布局管理器。

2024-05-13

Qt-Quick核心编程之ECMAScript初探,适合Qt初学者

Qt_Quick核心编程之ECMAScript初探,JavaScript是市面上每一个主要的网页浏览器都具备的重要特性,你几乎可以用它与浏览器窗口及其内容的每一个方面进行交互。 IE、Chrome、FireFox、Opera这些浏览器都有自己的JavaScript实现,而每一家的实现,在支持的特性、引擎的性能等方面都有所不同。ECMAScript仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他语言可以实现ECMAScript来作为功能的基础,正如JavaScript那样。这个实现又可以被扩展,包含特定于宿主环境的新特性,比如QML就引入了Qt对象系统中的信号与槽,还增加了动态属性绑定等非常有特色的新功能。 在Qt的帮助文档中有时并不严格区分ECMAScript与JavaScript,但其实两者是不同的,当我们在QML的上下文中提到JavaScript时,多数时候是指QML的ECMAScript实现,只是JavaScript由来已久说起来更顺嘴而已。要想学好并熟练应用QML,了解ECMAScript必不可少。

2024-05-12

Qt-Quick核心编程之Qt Quick入门,适合Qt初学者

Qt_Quick核心编程之Qt Quick入门,介绍Qt Quick编程的一些基本概念,为创建复杂的Qt Quick应用奠定基础。具体内容包Hello Qt Quick App再分析;Xerox及Windows的一些介绍,例如,在Qt Quick的世界里,Window对象用于创建一个与操作系统相关的顶层窗口,而其他元素,如Text、Rectangle、Image等,都是在Window提供的场景内表演的演员。Window还有一个派生类,即大名鼎鼎的ApplicationWindow,也可以作为QML文档的根对象。前面我们提到的使用QQuickView加载QML的方式,顶层窗口是由QQuickView创建的;Qt Quick作为QML语言的标准库,提供了很多基本元素和控件来帮助我们构建Qt Quick应用。如果拿C++来比拟,QML就相当于C++语言本身,而Qt Quick相当于STL。还有简单的图片浏览器的制作。

2024-05-12

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除