大学生毕业设计游戏拳皇源码下载

KofGame 文档说明

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概述

KofGame 是一个基于 Java AWT 的简单 2D 格斗游戏。该游戏包括两个角色,八神庵和草稚京。玩家可以通过键盘控制角色进行移动和攻击,游戏还支持基本的碰撞检测和血量显示。

主要类和方法

KofGame 类

KofGame 继承自 Frame,是游戏的主窗口类,负责初始化和运行游戏。

  • main(String[] args)

    • 游戏的入口方法,创建 KofGame 对象并启动游戏。
  • launchFrame()

    • 初始化窗口设置,包括标题、大小、位置和关闭事件处理,并启动重画线程和键盘监听器。
  • paint(Graphics g)

    • 绘制游戏场景,包括背景、提示信息、角色和血条,进行碰撞检测,并调用角色的绘制方法。
  • update(Graphics g)

    • 双缓冲机制,防止背景闪烁。
  • PaintThread 类

    • 内部类,继承自 Thread,负责不断重画窗口。
  • KeyMonitor 类

    • 内部类,继承自 KeyAdapter,用于监听键盘事件。

角色类

游戏中包含两个角色类 BaShenAnCaoZhiJing,分别代表八神庵和草稚京。角色类的对象在 KofGame 类中进行初始化。

GameUtil 类

GameUtil 类用于管理游戏的各种实用功能,如获取图像、检查优先级和处理 KO 逻辑。

常量类

Constant 类定义了一些游戏中使用的常量,如窗口大小、角色初始位置和血量等。

详细方法说明

paint(Graphics g)
  • 背景绘制

    g.drawImage(bg, 0, 0, Constant.GAME_WIDTH, Constant.GAME_HEIGHT, null, null);
    

    绘制背景图像。

  • 提示信息绘制

    Font f = new Font("", Font.BOLD, 24);
    g.setFont(f);
    g.setColor(Color.blue);
    g.drawString("键位提示:(当你学会了基本的操作,尝试搭配左右键位释放隐藏的组合技,技能需要蓄力,长按效果更佳)", 30, 90);
    

    显示按键提示信息。

  • 血条显示

    g.drawImage(portrait1, 35, 199, 42, 42, null, null);
    g.drawImage(portrait2, 1275, 199, 42, 42, null, null);
    

    显示角色头像和血条。

  • 碰撞检测

    boolean peng = baShenAn.getRect().intersects(caoZhiJing.getRect());
    if (peng) {
        System.out.println("***********碰撞***********");
    }
    

    检测角色间的碰撞并输出信息。

  • 角色绘制

    baShenAn.drawSelf(g, peng);
    caoZhiJing.drawSelf(g, peng);
    

    调用角色的绘制方法。

launchFrame()
  • 窗口设置

    this.setTitle("kof拳皇");
    this.setVisible(true);
    this.setSize(Constant.GAME_WIDTH, Constant.GAME_HEIGHT);
    this.setLocation(Constant.GAME_X, Constant.GAME_Y);
    this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent e) {
            System.exit(0);
        }
    });
    

    设置窗口标题、大小、位置,并添加关闭事件监听器。

  • 启动线程和监听器

    new PaintThread().start();
    addKeyListener(new KeyMonitor());
    

    启动重画窗口的线程并添加键盘监听器。

update(Graphics g)
  • 双缓冲机制
    if (offScreenImage == null) {
        offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH, Constant.GAME_HEIGHT);
    }
    Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
    paint(gOff);
    g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
    
    实现双缓冲,防止背景闪烁。

键盘监听器

KeyMonitor 类 用于处理键盘事件,实现角色的移动和攻击。

  • keyPressed(java.awt.event.KeyEvent e)

    if (gameUtil.ko) {
        gameUtil.addDirection(e);
    }
    baShenAn.addDirection(e);
    caoZhiJing.addDirection(e);
    

    处理按键按下事件,更新角色方向。

  • keyReleased(java.awt.event.KeyEvent e)

    baShenAn.minusDirection(e);
    caoZhiJing.minusDirection(e);
    

    处理按键松开事件,更新角色方向。

运行说明

  1. 编译
    javac -d . *.java
    
  2. 运行
    java com.kof.www.KofGame
    

通过上述步骤,您可以启动并运行 KofGame。游戏开始后,可以使用键盘控制角色进行移动和攻击,享受格斗的乐趣。

源码下载地址,在个人签名中;

下载地址:》》》请点击下载!!

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