背景
在阅读线程池代码的时候看到runWorker里面有个很迷的操作:先把线程池中断位重置掉,然后再设置中断位,这里记录一下自己的理解。
runWorker
final void runWorker(Worker w) {
...
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
(Thread.interrupted() &&
runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
...
}
这里有两种情况:
1、如果线程池状态是stop并且当前线程是没有设置中断位的,则给当前线程设置中断位。
2、如果线程池的状态不是stop,使用Thread.interrupted()判断当前线程的中断状态,如果是true,再继续判断线程池的状态是否为stop如果是stop,则给当前线程设置中断。
第二种情况看起来做了多此一举的操作,当初一看的时候让人把注意力放到了runStateAtLeast(ctl.get(), STOP)这个操作上了,因为只要为true就不会执行(Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))这个操作,如果为false就已经跳出了这个if语句了,似乎无论如何都不会执行它。
再上一段代码:
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> tasks;
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
1、 advanceRunState(STOP);
2、 interruptWorkers();
tasks = drainQueue();
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
return tasks;
}
线程池执行这个方法会把线程池的状态变为stop,不接受新的任务,不再执行队列里面的任务,还会给线程设置中断位(设置中断位不是说立即把线程正在执行的任务也停了,只是说正在执行的任务如果遇到了阻塞就把它停了,所以正常状态下线程还是会把最后一个任务执行完毕才退出)
这里的1和2分别是设置线程池状态为stop和设置线程的中断位,但是这里因为是多线程环境,主线程正在把线程池的状态设置为stop,工作线程给自己设置中断位。当指令重排序的时候可能会使得线程池的状态还没有设置完,工作线程会先设置了中断位。
因此就出现了runWorker里面的操作,如果中断位的设置早于stop的设置,就把中段位清理掉,重新设置。
出现这样的操作应该是要严格保证,stop–>中断设置,这样的顺序吧,stop才是大佬,大佬没动小弟不敢动。