【Go】go build失败,报方法undefined

记一次在写cli脚本的时候,碰到的一个问题。

问题

自己是写服务端的,有时候会写一些cli脚本去跑测试。习惯main.go写主流程,其他子文件写方法,这样子代码不会都在main.go里面。但这么写直接GoLand点击main旁边的按钮是可以执行,一旦用go build就报某个引用的方法,undefined。

范例代码
//main.go
package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("add result : ", Add(1, 2))
	fmt.Println("multi result : ", Multi(1, 2))
}
//operation.go
package main

func Add(a, b int) int {
	return a + b
}

func Multi(a, b int) int {
	return a * b
}

注意这是两个文件,不是都在main.go里面,package都是main。这两个文件,都在同一个目录下面。

操作
  1. 直接点击run,结果是有的,也没有报错在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. go build就报错,原本调用的方法undefined

    但是上一步可以执行呀,也有结果

    在这里插入图片描述

解决

原因是go语言中main包和其他package是不同的,它定义了一个独立可执行程序,而不是一个库。一般的包名是.go文件的目录名,编译器会将同一目录下的不同.go文件视作同一个包。但是main包的目录不是main目录,所以问题就是在包的引用和定义上,如果想在main包中添加函数调用,2个方法:

  1. 写在main函数所在的go文件中;
  2. 创建另一个package,main函数去调用这个包。【建议】
修改后代码
// main.go
package main

import (
	"fmt"
	"train/package/operation"
)

func main() {
	fmt.Println("add result : ", operation.Add(1, 2))
	fmt.Println("multi result : ", operation.Multi(1, 2))
}

operation.go放到一个单独的包

// operation.go
package operation

func Add(a, b int) int {
	return a + b
}

func Multi(a, b int) int {
	return a * b
}

此时再go build就可以解决了。

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