简单工厂模式

简单工厂模式:

第一:创建一个面条的抽象类,或者接口

public abstract class Noodle {
	public abstract void desc();
}

第二:创建实体类,继承面条的抽象类或者实现接口

public class LZNoodle extends Noodle {

	@Override
	public void desc() {
		System.out.println("兰州拉面");
	}
}

public class PAONoodle extends Noodle {

	@Override
	public void desc() {
		System.out.println("泡面");
	}
}

第三:创建简单工厂类,并且创建静态方法,在方法内new 相关对象

public class SimpleNoodleFactory {

	public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面
	public static final int TYPE_PAO = 2;//泡面
	
	public static Noodle createNoodle(int type){
		
		switch(type){
			case TYPE_LZ:
				return new LZNoodle();
			case TYPE_PAO:
				return new PAONoodle();
			default:
				return new PAONoodle();	
		}
	}
}

第五,测试代码

public class SimpleFactoryMain {

	public static void main(String[] args){
		Noodle noodle = SimpleNoodleFactory.createNoodle(SimpleNoodleFactory.TYPE_LZ);
		noodle.desc();
	}
}

特点:

  1. 它是一个具体的类,非接口、抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者switch创建产品并返回。
  2. create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。

缺点:

  1. 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)
  2. 不同的产品需要不同额外参数的时候,不支持。
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