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#include <bits/stdc++.h>
包含了C++中基本所有标准库,例如:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <deque>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
......
vector
- 使用队列,要先包含头文件 :
#include<vector>
定义队列,以如下形式实现:vector<Type> v;
其中Type为数据类型(如 int,float,char等)。
初始化
vector<int>v; //定义了空向量
vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量,但没有给出初值
vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值
- 主要操作:
a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
a.back(); //返回a的最后一个元素
a.front(); //返回a的第一个元素
a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在
a.clear(); //清空a中的元素
a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
a.erase(a.begin()+4); //删除第5个元素
a.erase(a .begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
erase(int start,int end)
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
sort(v.begin(),v.end()); //排序
a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
a.size(); //返回a中元素的个数
a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)
a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
queue
- 使用队列,要先包含头文件 :
#include<queue>
定义队列,以如下形式实现:queue<Type> q;
其中Type为数据类型(如 int,float,char等)。 - 主要操作:
q.push(item) //将item压入队列尾部
q.pop() //删除队首元素,但不返回
q.front() //返回队首元素,但不删除
q.back() //返回队尾元素,但不删除
q.size() //返回队列中元素的个数
q.empty() //检查队列是否为空,如果为空返回true,否则返回false
deque
- 使用双头队列,要先包含头文件 :
#include<deque>
定义以如下形式实现:deque<Type> q;
其中Type为数据类型(如 int,float,char等)。 - 主要操作:
que.assign(beg,end) //将[beg; end)区间中的数据赋值给que。
que.assign(n,elem) //将n个elem的拷贝赋值给que。
que.at(idx) //传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
que.front() //返回容器que的第一个元素的引用。如果que为空,则该操作为空。
que.back() //返回容器que的最后一个元素的引用。如果que为空,则该操作未定义。
que.begin() //传回迭代器中的第一个数据地址。
que.clear() //移除容器中所有数据。
que.empty() //判断容器是否为空。
que.end() //返回一个迭代器,它指向容器que的最后一个元素的下一位置。
que.erase(pos) //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
que.erase(beg,end) //删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
que.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置
que.insert(pos,n,elem) //在pos(迭代器)位置插入>n个elem数据。无返回值
que.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值
que.max_size() //返回容器que可容纳的最多元素个数。
que.pop_back() //删除最后一个数据。
que.pop_front() //删除头部数据。
que.push_back(elem) //在尾部加入一个数据。
que.push_front(elem) //在头部插入一个数据。
que.rbegin() //返回一个逆序迭代器,它指向容器que的最后一个元素。
que.rend() //返回一个逆序迭代器,它指向容器que的第一个元素的前一个位置。
que.resize(num) //重新指定队列的长度。
que.size() //返回容器中实际数据的个数。
que.swap(que2) //交换容器que和que2中的所有元素。
swap(que1,que2) //交换容器que1和que2中的所有元素。