双击事件的检测(基于C#和Unity)

今天做项目时,需要做单击和双击事件的检测。
找到了一个解决方案:https://blog.csdn.net/zhangbp/article/details/50845020

但是它是检测鼠标双击事件的,我们需要进行键盘上的单击和双击。所以在他的基础上进行进一步修改:

private bool keyDownStatus;
private int keyDownCount;
private float lastTime;
private float currentTime;

//key -> 要监听的按键, timeElapse -> 双击之间最大时间间隔
bool DoubleClick(KeyCode key, float timeElapse) {
        //down --> mouseDownStatus = true; //up --> mouseDownStatus = false
        if (Input.GetKeyDown(key)) {
            if (!keyDownStatus) {
                keyDownStatus = true;
                //Debug.Log("clicked");
                if (keyDownCount == 0) {// 如果按住数量为 0
                    lastTime = Time.realtimeSinceStartup;// 记录最后时间
                }
                keyDownCount++;
            }
        }
        if (Input.GetKeyUp(key)) {
            keyDownStatus = false;
        }
        if (keyDownStatus) {
            if (keyDownCount >= 2) {
                currentTime = Time.realtimeSinceStartup;
                if (currentTime - lastTime < timeElapse) {
                    lastTime = currentTime;
                    keyDownCount = 0;
                    //Debug.Log("Double clicked");
                    return true;//返回结果,确认双击
                }
                else {
                    lastTime = Time.realtimeSinceStartup;  // 记录最后时间
                    keyDownCount = 1;
                }
            }
        }
        return false;
    }
WinAPI-Wrapper 模拟鼠标点击 用于模拟鼠标移动、点击、窗口操作等的Windows API包装器类。 API 下面是一些可用的方法的总结。有更多的方法和类,比下面列出的要多,但目的是要大致了解包装器能做什么。要查看关于特定方法的详细信息和参数的详细信息,请查看代码本身,因为它的注释很好。 Mouse.cs public static void LeftClick(); public static void RightClick(); public static void MiddleClick(); public static void LeftDown(); public static void LeftUp(); public static void RightDown(); public static void RightUp(); public static void MiddleDown(); public static void MiddleUp(); public static void Move(int x, int y); public static void LeftDrag(Point point1, Point point2, int interval, int lag); Window.cs public static bool DoesExist(string windowTitle); public static IntPtr Get(string windowTitle); public static IntPtr GetFocused(); public static void SetFocused(IntPtr hWnd); public static bool IsFocused(IntPtr hWnd); public static void Move(IntPtr hWnd, int x, int y); public static void Resize(IntPtr hWnd, int width, int height); public static void Hide(IntPtr hWnd); public static void Show(IntPtr hWnd); public static Rectangle GetDimensions(IntPtr hWnd); public static Size GetSize(IntPtr hWnd); public static Point GetLocation(IntPtr hWnd); public static string GetTitle(IntPtr hWnd); public static void SetTitle(IntPtr hWnd, string title); public static void Maximize(IntPtr hWnd); public static void Minimize(IntPtr hWnd); public static void Normalize(IntPtr hWnd); public static Bitmap Screenshot(IntPtr hWnd); public static void RemoveMenu(IntPtr hWnd); public static void Close(IntPtr hWnd); public static void DisableCloseButton(IntPtr hWnd); public static void DisableMaximizeButton(IntPtr hWnd); public static void DisableMinimizeButton(IntPtr hWnd); public static void EnableMouseTransparency(IntPtr hWnd); public static Point ConvertToWindowCoordinates(IntPtr hWnd, int x, int y); public static Point GetCoordinateRelativeToWindow(IntPtr hWnd); Desktop.cs public static Bitmap Screenshot(); public static void HideTaskBar(); public static void ShowTaskBar(); public static int GetWidth(); public static int GetHeight(); 使用 在windows api文件夹中编译代码会产生一个.dll文件。任何引用这个.dll的ccode都可以使用包装器。
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