C# 值类型与引用类型

 一、值类型

1. 概念:直接将数据存储在栈区的数据类型都是值类型,派生自System.ValueType类,有基本数据类型(byte, int, double, float, long 等)、枚举类型(Enum)、结构体(Struct) 等。

2. 特点:

(1)值类型无论是否赋值,都会在栈区内分配一块内存

 (2)值类型数据操作效率高,但是栈区空间小,堆区空间大

二、引用类型

1. 概念:在栈区中仅保存16进制的内存地址,实际数据存放到堆区中的类型称为引用类型。派生自System.Object类,例如:数组,string,各种类 等。

2. 特点:

(1)引用类型在声明的时候,并不会马上在堆区内分配空间,而是在执行new关键字之后,才会在堆区开辟一个空间来存放数据

(2)引用类型赋值时,传递的是引用的内存地址,最终指向的数据时同一个数据

 

三、值类型与引用类型说明

1. 在栈区,对值类型而已,存储的是实际的数据;对引用类型而言,实际数据存储在堆区或者静态区,栈区存储的是数据在堆区或静态区存放的16进制地址

 2. 值类型派生自 System.ValueType 类,引用类型派生自System.Object类,但是System.ValueType直接派生于System.Object。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals() 和 GetHashCode()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。这是值类型与引用类型的根本点。

3. 声明变量时,值类型系统会有一个默认值,引用类型则为null。

4. 引用类型可以派生出新的类,而值类型不能。

5. string 是引用类型,它的值保存在静态存储区,不能被继承,因为该类是密封类(sealed定义的类)

Visual Studio查看数据内存地址

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