-写在最前

       本人已经大三,进入到找实习的阶段。

       进入大学的时间说长不长,但确实学到了许多东西,也不得不承认许多东西在上完课后就没有再接触了,导致知识和技能都有些遗忘和生疏,因为大一大二时也没有养成写博客的习惯,一些重要知识也无从查起,所以现在赶紧通过写博客的方式,来回顾温习一下以前学过的东西,为找实习做一些准备。

        大一时处于刚入门的状态,学习的是C与C++的一些基本知识,当然也接触了不少基本的算法,现在想起来以前TA给我们做的许多代码题真的十分有趣,也多得当时老师开发的一个做题系统,对我们的代码风格的形成和Debug能力的提高有了不少的帮助。比较可惜的是,这个系统一直在更新换代,我们以前做的许多题都找不到了,而我也没有有意地去保留当时的代码源文件和写博客记录,现在想起来真是挺大的遗憾。

        后来我有幸选上了Web2.0的课,学习了制作网页的一些基本知识,课程中也有对于JS以及NodeJS的涉及,在学习的时候刚开始还是很有兴致的,但到后来可能是因为自己的理解能力不够吧,NodeJS部分开始就跟不上了,后面写后端的最后一次作业也没能好好完成,所以希望在写博客进行回顾的时候,一方面对已掌握的html, css 以及 js 有一个更好的认识,看能不能把以前的代码的不足之处找出来进行优化,也是提醒自己,另一方面,希望对当时没掌握的NodeJS以及后端的知识,进行再一次的学习,以求掌握。

        不得不说,学习网页制作的经历真的是非常宝贵的,不仅仅因为这项能力对于一个程序员来说很重要,而且这个是我大学中第一次去接触一个比较有挑战性的代码工作。

        在大二的时候,我继续选择了现代操作系统应用开发的课程,在这个课程中,学习了C#这一门新语言,也接触了cocos2d游戏开发。说实话,C#语言虽然看起来简明易懂,但相关资料因为确实不够全面,查起来真的挺吃力的,所以当时课程前半部分进行win10应用开发的时候,总有种心有余而力不足的感觉,只是完成作业的任务罢了。后面游戏开发是最有趣的部分了,我本人作为一位资深游戏玩家,以后当然也希望做与游戏相关的工作,所以这部分学的还是比较好的。

        在这门课里,由于期中期末需要分别做一个小组自主设计的项目,所以我与我的几个好友,大家都是第一次进行了项目的合作。我们让一个项目从无到有,这过程中,虽然我们当时还没有用到github去组织自己的项目代码,而是手动合并我们的代码,但我们对项目的分工我一直觉得是很合理的,我们每个人都在自己最擅长的部分做着贡献。在博客里,我也将和大家展示我们做的期中以及期末的项目。这过程中,我也萌发了对Photoshop的浓厚兴趣,现在也正在自学当中。

        大三选了分流之后,我选择了更适合自己的数字媒体方向,此分流的一门基础课就是数字图像处理。这是一门并不简单的课,大家经常都为了作业焦头烂额,但也感谢几位好友的帮助,扎扎实实地克服了一个个难关吧。这门课里需要对图像进行处理,当时为了方便我听取了师兄的建议,从一开始便使用Matlab进行编程,而不是使用C++或者Python,但现在看来,这也是有利有弊的。首先不得不承认,Matlab是一个很强大的工具,在许多方面都有着很方便的库以及代码容错度,而借这门课我对于Matlab的运用也更加熟练了。但现在看来,似乎工作时对Python更加看重,我也不知道算不算错失了一个学习Python的契机,但现在到了大三,我也知道学习Python刻不容缓了,也自己开始了自学。

        当前我正在学习计算机图形学,感觉是一门有着更大挑战性的课,但它在游戏上的运用似乎更符合我的职业期望,所以我也会认认真真学习好这门课,并在博客上写一些笔记。

        当然这篇只是一个小小的引子,更多的内容会在其他的博客中进行介绍。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值