给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
在debug过程中发现样例的特殊情况:会有0+0
,会有-2+3
。
我的写法是暴力遍历。碰到大规模数组就凉凉,最后耗时680ms。
下面这种算法令人叹为观止。耗时只有4ms。
unordered_map是一种非常适合于大规模数据查询的数据结构。它的用法与map相同,但是底层实现完全不一样。map是构造了红黑树,因此里面所有的数据都是有序的,可以用中序遍历查询;unordered_map则是直接用哈希映射所有数据,因此可以以O(1)的速度查询。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> m;
for(int i = 0;i<nums.size();i++)
{
if(!m.empty() && m.find(target - nums[i]) != m.end())
return {i,m[target - nums[i]]};
else
m[nums[i]] = i;
}
return {};
}
};