流程图
最新推荐文章于 2023-08-03 08:36:09 发布
本文介绍了一种游戏AI敌人的行为逻辑。当敌人进入玩家的视野范围,它会检查视线是否被墙阻挡。如果可以巡逻,敌人会进行巡逻;如果视线被阻挡,敌人会尝试寻找玩家。如果玩家的位置与敌人最后看到的位置相同,敌人会停止移动并攻击;否则,敌人会继续追逐直到到达玩家最后的位置,然后返回初始位置继续巡逻。
摘要由CSDN通过智能技术生成