都实现了map接口,以键值对key-value存储和操作数据的容器结构。
一、低层实现、性能、安全
Hashtable:无序,线程安全,效率低,哈希表(数组+链表)的实现,不允许key有空值。(因为效率低且开销大,现在已经很少使用了)
HashMap:无序,线程不安全,效率高,哈希表(数组+链表)的实现,允许有一个key为空值。(get和put的操作通常情况下能够达到常数的时间性能)
TreeMap:有序,线程不安全,效率高 ,低层是红黑树的实现,而红黑树又是一种平衡二叉树的实现。(get和put的操作通常情况下能够达到O(log(n))的时间性能)
平衡二叉树的定义:空树或者左右子树高度之差的绝对值不大于1的树,而其左右子树又是一颗平衡二叉树。
二、初始值、扩容因子、扩容倍数
Hashtable:11 0.75 size*2
HashMap:16 0.75 size*2+1
TreeMap:无