5. COM编程——IDispatch介绍

1. 基本详情

IDispatch是由OLE自动化协议暴露出来的接口。
IDispatch可以由IUnknown得到,并且在IUnknown本身所含有三个方法(AddRef,Release和QueryInterface)上增加另外四个方法(GetTypeInfoCount,GetTypeInfo,GetIDsOfNames和Invoke)。
在这里插入图片描述
一个COM组件实现了IDispatch接口就成为自动化组件。

2. 为什么需要IDispatch接口

如果是编译型语言,那么我们可以让编译器在编译的时候装载类型库(tlb),也就是装载接口的描述。我们分别使用了 #include 方法和 #import 方法来实现的。装载了类型库后,编译器就知道应该如何编译接口函数的调用了—这叫“前绑定”。
但是,如果想在脚本语言中使用组件,问题就大了,因为脚本语言是解释执行的,无法装载类型库进行预编译,它执行的时候不会知道具体的函数地址,怎么办?自动化接口就为此诞生了—“后绑定”。
自动化组件,其实就是实现了 IDispatch 接口的组件。所以,当需要脚本或解释性语言调用COM组件时才去实现IDispatch接口。

3. 通过IDispatch接口的执行效率

通过IDispatch接口去调用函数,要先通过GetIDsOfNames获取函数ID号,然后Invoke通过这个ID号去调用函数,是一种间接的调用方法,效率相对与通过“前绑定”的方法来的低。
正因为这样,ATL产生了一种双接口的模式,在这种模式下,编译型语言会通过前绑定的方法来调用函数,而解释性语言中通过自动化接口来调用,这样兼顾了两边。

4. 使用IDispatch接口的缺点

1). 为了在各种语言中通讯,必须要使用Variant类型。

2). 因为是间接调用,效率相对比较低。

5. 使用双重接口

在实现调度接口时,更好的方法是双重接口,双重接口使得C++程序员能够通过接口的虚函数表访问到,而在宏语言和解释性语言则通过自动化接口去调用。

所谓双接口,其实是在一个 VTAB 的虚函数表中容纳了三个接口(因为任何接口都是从 IUnknown 派生的,所以就不强调 IUnknown 了,叫做双接口)。我们如果从任意一个接口中调用 QueryInterface()得到另外的接口指针的话,其实,得到的指针地址都是同一个。

函数既可以通过接口IXXX通过Vtabl表直接调用,这样效率高,用于编译型语言,同时又可通过获取调度ID用Invoke去调用,效率相对低,一般在解释性语言中使用。

当然也可在编译型语言中通过Invoke去调用,但就相当麻烦,如下:(不过,通过这种方法,可以不加载类型库或头文件)

::CoInitialize( NULL );               // COM 初始化
 
CLSID clsid;                   // 通过 ProgID 得到 CLSID
HRESULT hr = ::CLSIDFromProgID( L"Simple8.DispSimple.1", &clsid );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );     // 如果失败,说明没有注册组件
IDispatch * pDisp = NULL;  
// 由 CLSID 启动组件,并得到 IDispatch 指针
hr = ::CoCreateInstance( clsid, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IDispatch, (LPVOID *)&pDisp );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );     // 如果失败,说明没有初始化 COM
LPOLESTR pwFunName = L"Add";   // 准备取得 Add 函数的序号 DispID
DISPID dispID;                // 取得的序号,准备保存到这里
hr = pDisp->GetIDsOfNames(            // 根据函数名,取得序号的函数
               IID_NULL,
               &pwFunName,          // 函数名称的数组
               1,                   // 函数名称数组中的元素个数
               LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,     // 使用系统默认的语言环境
               &dispID );          // 返回值
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );        // 如果失败,说明组件根本就没有 ADD 函数
VARIANTARG v[2];               // 调用 Add(1,2) 函数所需要的参数v[0].vt = VT_I4;    v[0].lVal = 2;    // 第二个参数,整数2v[1].vt = VT_I4;  v[1].lVal = 1; // 第一个参数,整数1
DISPPARAMS dispParams = { v, NULL, 2, 0 };    // 把参数包装在这个结构中
        VARIANT vResult;                      // 函数返回的计算结果
hr = pDisp->Invoke(                   // 调用函数
               dispID,               // 函数由 dispID 指定
               IID_NULL,
               LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, // 使用系统默认的语言环境
               DISPATCH_METHOD,           // 调用的是方法,不是属性
               &dispParams,                // 参数
               &vResult,                          // 返回值
               NULL,                       // 不考虑异常处理
               NULL);                      // 不考虑错误处理
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );     // 如果失败,说明参数传递错误
CString str;                   // 显示一下结果
str.Format("1 + 2 = %d", vResult.lVal );
AfxMessageBox( str );
 
pDisp->Release();              // 释放接口指针
::CoUninitialize();            // 释放 COM

6. IDispatch接口代码参考

IDispatch及双接口的调用
① 使用API方式调用:

::CoInitialize( NULL );        // COM 初始化

CLSID clsid;                // 通过 ProgID 得到 CLSID
HRESULT hr = ::CLSIDFromProgID( L"Simple8.DispSimple.1", &clsid );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );    // 如果失败,说明没有注册组件

IDispatch * pDisp = NULL;    // 由 CLSID 启动组件,并得到 IDispatch 指针
hr = ::CoCreateInstance( clsid, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IDispatch, (LPVOID *)&pDisp );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );    // 如果失败,说明没有初始化 COM

LPOLESTR pwFunName = L"Add";    // 准备取得 Add 函数的序号 DispID
DISPID dispID;                    // 取得的序号,准备保存到这里
hr = pDisp->GetIDsOfNames(        // 根据函数名,取得序号的函数
         IID_NULL,
         &pwFunName,                    // 函数名称的数组
         1,                            // 函数名称数组中的元素个数
         LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,        // 使用系统默认的语言环境
         &dispID );                    // 返回值
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );        // 如果失败,说明组件根本就没有 ADD 函数

VARIANTARG v[2];                    // 调用 Add(1,2) 函数所需要的参数
v[0].vt = VT_I4;    v[0].lVal = 2;    // 第二个参数,整数2
v[1].vt = VT_I4;    v[1].lVal = 1;    // 第一个参数,整数1

DISPPARAMS dispParams = { v, NULL, 2, 0 };    // 把参数包装在这个结构中
VARIANT vResult;            // 函数返回的计算结果

hr = pDisp->Invoke(            // 调用函数9         dispID,                    // 函数由 dispID 指定
         IID_NULL,
         LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,    // 使用系统默认的语言环境
         DISPATCH_METHOD,        // 调用的是方法,不是属性
         &dispParams,            // 参数
         &vResult,                // 返回值
         NULL,                    // 不考虑异常处理
         NULL);                    // 不考虑错误处理
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );    // 如果失败,说明参数传递错误

CString str;            // 显示一下结果
str.Format("1 + 2 = %d", vResult.lVal );
AfxMessageBox( str );

pDisp->Release();        // 释放接口指针
::CoUninitialize();        // 释放 COM

② 使用智能指针包装类:

// 在 App 类,InitInstance 中,已经调用 AfxOleInit() 进行了 COM 初始化

CLSID clsid;                // 通过 ProgID 取得组件的 CLSID
HRESULT hr = ::CLSIDFromProgID( L"Simple8.DispSimple.1", &clsid );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );    // 如果失败,说明没有注册组件

CComPtr < IUnknown > spUnk;    // 由 CLSID 启动组件,并取得 IUnknown 指针
hr = ::CoCreateInstance( clsid, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IUnknown, (LPVOID *)&spUnk );
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );

CComDispatchDriver spDisp( spUnk );    // 构造只能指针
CComVariant v1(1), v2(2), vResult;    // 参数
hr = spDisp.Invoke2(    // 调用2个参数的函数
         L"Add",                // 函数名是 Add
         &v1,                // 第一个参数,值为整数1
         &v2,                // 第二个参数,值为整数2
         &vResult);            // 返回值
ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );    // 如果失败,说明或者没有 ADD 函数,或者参数错误
CString str;            // 显示一下结果
str.Format("1 + 2 = %d", vResult.lVal );
AfxMessageBox( str );

// spUnk 和 spDisp 都是智能指针,会自动释放
// 如果使用 CoInitialize(NULL) 初始化,则必须在 CoUninitialize() 之前
// 调用 spUnk.Release() 和 spDisp.Release() 释放

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