KeyboardPianoV1.7.3 线程池


详细步骤

例行说明

Thread creation and destruction is very expensive

  • 由此引入线程池科学管理线程,又根据音频播放的并发性以及数量的不确定性,选择缓存线程池 CacheThreadPool 管理音频播放

  • 其特点是:线程数没有限制,线程重用率高,并且有一个超时回收机制,当空闲的线程超过 1 分钟就会进行回收

代码分析

总共就两行代码,堪称所有版本之中最简单的一个,没有之一

  • KeyboardPiano
    创建一个缓存线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
  • MyButton
    原先直接 new MusicPlayer().start() 就开始跑,现在换成线程池管理
kp.cachedThreadPool.execute(new MusicPlayer(getType(), wavPath));
  • 效果分析
    1. 只要线程池里有空闲的线程,新任务加进来,直接放到空闲的线程上跑,用完的就在那里等下一个任务
    2. 如果无可回收线程时,则会根据需要创建新线程运行
    3. 所以使用线程池的好处就是——灵活创建回收线程

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