Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之ToggleGroup制作Tab对话框

本文是Unity初学者课程,介绍如何使用ToggleGroup创建Tab对话框。通过在Inspector中设置组件,添加Toggle和ToggleGroup脚本,然后配置OnValueChanged事件,实现了简单而实用的Tab切换功能。在游戏开发中,这种技术可用于构建更复杂的用户界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之ToggleGroup制作Tab对话框

学习闲言

使用学习软件的同时顺便也学一下入门开发知识吧,闲着也是闲着。(前提是你必须先初步认识了Unity界面)

ToggleGroup制作Tab对话框

首页转轮上有一项是游戏需知:
在这里插入图片描述

这个功能比较简单,是利用Unity自带的ToggleGroup的基本功能来实现的。

  1. 制作前安排:
    在这里插入图片描述
    在Inspector中建立了空文件夹、背景图、三个text、和三个button。

  2. 为按扭及其父项(即存放按扭的空文件夹)各自添加自带脚本:
    首先把三个button的Button脚本通过右上角的齿轮删除掉,分别通过AddComponent,添加Toggle脚本,然后为父项添加ToggleGroup脚本。
    在这里插入图片描述

为了方便说明添加的是button,看起来更像个tab,实际使用中可直接添加Image再添加相应脚本。

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