Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之UGUI鼠标移入按扭提示信息

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学习闲言

使用学习软件的同时顺便也学一下入门开发知识吧,闲着也是闲着。(前提是你必须先初步认识了Unity界面)

UGUI鼠标移入按扭提示信息

  1. 游戏首页左上角鼠标移入跳出提示信息:
    在这里插入图片描述

这个功能比较常用,实现方法也很多,我这里直接方便地采用打开关闭子项的方式来实现了。

  1. 制作前安排:
    新建一个空GameObject并命名(方便之后调整位置),在其中添加一个Image(在上面继续添加eventtrigger组件)、一个Text和一个Image(分别作为提示按扭、提示文字和提示背景),再新建一个子空GameObject把后面两者拖入。
    在这里插入图片描述
  2. 完成代码录入:

如上图所示我们要用到两个事件Pointer Enter和Pointer Exit。之后分别要拖入两个对应的方法再能调试运行。

public class PopupTip: MonoBehaviour   //代码挂到第一个Image上,并设置好eventtrigger
public GameObject MyTip; //拖入第二个空物体
   public void Poi
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