Sevice Computing:阅读:《Golang web 应用开发》

这次作业是阅读《Golang web 应用开发》,后来发现这次也是要写博客作业的,所以期末抽空又读了一下然后总结一下web章节和自己的想法。整本书在GitHub上面开源的,阅读链接如下:

《Golang web 应用开发》阅读链接

为什么是Golang?

这个部分书中其实没有写到,但是整章看下来其实我们可以感觉到,Golang开发Web应用是很方便的,同时又是相当的灵活。Golang 上手简单, 而且在语法上的要求相对不那么严格。同时Golang又有非常丰富的第三方库, 官方已经有提供net/http包为搭建http服务器做准备。使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置。对于业务没那么复杂的项目,作为简单的web server, 写一些API 的后端是不错的选择。下面是对阅读内容重点的提炼和总结分析。

Web工作方式

我们在上网的过程其实就是web在工作。一个Web服务器也被称为HTTP服务器,它通过HTTP协议与客户端通信。这个客户端通常指的是Web浏览器(其实手机端客户端内部也是浏览器实现的)。对于普通的上网过程,系统其实是这样做的:

浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP
Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回HTTP
Response(响应)包;客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。客户机与服务器之间的通信是非持久连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户机断开连接,等待下一次请求。

URL和DNS解析

URL(Uniform Resource Locator)是“统一资源定位符”的英文缩写,用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下

scheme://host[:port#]/path/…/[?query-string][#anchor]
scheme :指定底层使用的协议(例如:http, https, ftp)
host :HTTP服务器的IP地址或者域名
port# :HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如http://www.cnblogs.com:8080/
path : 访问资源的路径
query-string :发送给http服务器的数据
anchor : 锚

DNS(Domain Name System)是“域名系统”的英文缩写,是一种组织成域层次结构的计算机和网络服务命名系统,它用于TCP/IP网络,它从事将主机名或域名转换为实际IP地址的工作。DNS就是这样的一位“翻译官”,它的基本工作原理可用下图来表示。
在这里插入图片描述
通过上面的步骤,我们最后获取的是IP地址,也就是浏览器最后发起请求的时候是基于IP来和服务器做信息交互的。

HTTP协议

HTTP协议是Web工作的核心,所以要了解清楚Web的工作方式就需要详细的了解清楚HTTP是怎么样工作的。

HTTP是一种让Web服务器与浏览器(客户端)通过Internet发送与接收数据的协议,它建立在TCP协议之上,一般采用TCP的80端口。它是一个请求、响应协议–客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。在HTTP中,客户端总是通过建立一个连接与发送一个HTTP请求来发起一个事务。服务器不能主动去与客户端联系,也不能给客户端发出一个回调连接。客户端与服务器端都可以提前中断一个连接。例如,当浏览器下载一个文件时,你可以通过点击“停止”键来中断文件的下载,关闭与服务器的HTTP连接。

HTTP协议是无状态的,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系的,对HTTP服务器来说,它并不知道这两个请求是否来自同一个客户端。为了解决这个问题, Web程序引入了Cookie机制来维护连接的可持续状态。

Go搭建一个Web服务器

Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的搭建起来一个可以运行的Web服务。同时使用这个包能很简单地对Web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。

下面我们就可以使用go语言来搭建一个web服务器了。在这本书中给出了一个案例代码如下,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听http链接请求了。

在浏览器输入http://localhost:9090可以看到浏览器页面的输出了。

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
	"strings"
	"log"
)

func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	r.ParseForm()  //解析参数,默认是不会解析的
	fmt.Println(r.Form)  //这些信息是输出到服务器端的打印信息
	fmt.Println("path", r.URL.Path)
	fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
	fmt.Println(r.Form["url_long"])
	for k, v := range r.Form {
		fmt.Println("key:", k)
		fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
	}
	fmt.Fprintf(w, "Hello Jessicazzw!") //这个写入到w的是输出到客户端的
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
	err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
	if err != nil {
		log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
	}
}

Go如何使得Web工作

http包的执行流程大致可以分成以下三步:

  1. 创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。
  2. Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。
  3. 处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。
    在这里插入图片描述
    下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
	defer l.Close()
	var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
	for {
		rw, e := l.Accept()
		if e != nil {
			if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
				if tempDelay == 0 {
					tempDelay = 5 * time.Millisecond
				} else {
					tempDelay *= 2
				}
				if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
					tempDelay = max
				}
				log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
				time.Sleep(tempDelay)
				continue
			}
			return e
		}
		tempDelay = 0
		c, err := srv.newConn(rw)
		if err != nil {
			continue
		}
		go c.serve()
	}
}

Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen(“tcp”, addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。

执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。

conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了请求/的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。

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