近几天看了《深入理解java虚拟机》与《java并发编程的艺术》两书,感触良多,趁脑热写下博文。
多核 CPU,多线程:每个核都至少有一个 L1 缓存。多个线程访问进程中的某个共享内存,且这多个线程分别在不同的核心上执行,则每个核心都会在各自的 Cache 中保留一份共享内存的缓冲。
由于多核是可以并行的,可能会出现多个线程同时写各自的缓存的情况,而各自的 Cache 之间的数据就有可能不同。
在 CPU 和主存之间增加缓存,在多线程场景下就可能存在缓存一致性问题,也就是说,在多核 CPU 中,每个核的自己的缓存中,关于同一个数据的缓存内容可能不一致。
前面说的和硬件有关的概念你可能听得有点蒙,还不知道他到底和软件有啥关系。
但是关于并发编程的问题你应该有所了解了,比如原子性问题,可见性问题和有序性问题。
其实,原子性问题,可见性问题和有序性问题是人们抽象定义出来的。而这个抽象的底层问题就是前面提到的缓存一致性问题、处理器优化问题和指令重排问题等。
这里简单回顾下这三个问题,我们说,并发编程,为了保证数据的安全,需要满足以下三个特性:
- 原子性,是指在一个操作中,CPU 不可以在中途暂停然后再调度,即不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行。
- 可见性,是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
- 有序性,即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
有没有发现,缓存一致性问题其实就是可见性问题。而处理器优化是可以导致原子性问题的。指令重排即会导致有序性问题。
所以可以这么说,把JMM中的主内存理解为内存,工作内存理解为缓存。JMM中主内存与工作内存的信息交互就是CPU缓存与内存的交互抽象,
缓存一致性问题其实就是JMM可见性问题。而处理器优化是可以导致原子性问题的。指令重排即会导致有序性问题。
特别需要注意的是,主内存和工作内存与 JVM 内存结构中的 Java 堆、栈、方法区等并不是同一个层次的内存划分,无法直接类比。
《深入理解Java虚拟机》中认为:如果一定要勉强对应起来的话,从变量、主内存、工作内存的定义来看,主内存主要对应于 Java 堆中的对象实例数据部分。而工作内存则对应于虚拟机栈中的部分区域。
所以,再来总结下,JMM 是一种规范,是解决由于多线程通过共享内存进行通信时,存在的本地内存数据不一致、编译器会对代码指令重排序、处理器会对代码乱序执行等带来的问题。
目的是保证并发编程场景中的原子性、可见性和有序性。
至于如何保证这三个特性,详情可见我上一篇文章。
https://blog.csdn.net/weixin_40378837/article/details/87448944