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多线程的创建方式
- 方式一:继承于Thread类
1. 创建一个继承于Thread类的子类
2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
3. 创建Thread类的子类的对象
4. 通过此对象调用start()
- 方式二:实现Runnable接口
1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3. 创建实现类的对象
4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5. 通过Thread类的对象调用start()
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两种方式的之间的联系 和 区别
联系:
public class Thread implements Runnable,Thread实现Runnable接口。
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
区别:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性;
2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。