2020网易游戏测试面试二面面经(上海春招)

本文是作者的网易游戏测试工程师二面经历,涵盖了自我介绍、生活近况、项目测试策略、计算机网络知识(TCP可靠传输)、安全攻防、数据结构与算法、游戏类型偏好以及智力题的讨论。面试过程体现了面试者对于测试岗位的理解和热情,以及在技术面试中的应对策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:Louis_Lyu
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/415760
来源:牛客网

刚刚面试完二面,整体感觉还不错 抓紧趁热发一篇面经攒人品
面试时间: 北京时间4月23日晚上八点
面试官:两个面试官,看上去一个主管一个技术人员
面试时长:一个小时

  1. 开始先做自我介绍(默默强调了一下自己喜欢打游戏)。
  2. 询问生活近况(因为我在美国,简单谈了一下疫情影响),未来打算(回国还是在美国优先,回答绝对会回国),有没有面其他的公司(有,但是进度不一,没具体说),愿意做测试岗位吗,相比测试是不是更喜欢开发?(我觉得这里是个坑,因为面的是测试岗,我就说因为我喜欢游戏所以很愿意做游戏测试)以后对职业的规划是什么?是否介意搬到上海工作?
  3. 然后没有细谈项目,而是就项目提问了该如何测试一个页面(哪些方面:功能,性能,安全,兼容性,界面等),这些测试哪些涉及服务器端?了解哪些测试方法?(方法上黑盒白盒,性质上从单元测试到回归测试)这一过程大概用了十五到二十分钟。
  4. 计算机网络了解吗?TCP可以讲一讲吗?TCP是如何实现可靠传输的?(我扯了一堆分包发送,编号排序,慢启动快重传滑动窗口拥塞机制AQR还没说完被打断了,原来他就想让我说一说三次握手和四次挥手。。。)
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