i++ 或者 ++i 是线程安全的吗。

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i++ 先赋值在+1, ++i是先+1在赋值, 例如:

int i = 0;
int j = 0;
i  = i++;
System.out.println("i的最后结果" + i);//0; 
j = i++;
System.out.println("i的最后结果" + i);//1
System.out.println("j的最后结果" + j);//0
  1. 不论是++i还是i++都不是原子操作,在运行中都可能会有CPU调度产生,造成i的值被修改,造成脏读脏写。

  2. volatile不能解决这个线程安全问题。因为volatile只能保证可见性,不能保证原子性。

  3. 可以用锁。使用synchronized或者ReentrantLock都可以解决这个问题,一般使用synchronized更好,因为JVM团队一直以来都在优先改进这个机制,可以尽早获得更好的性能,并且synchronized对大多数开发人员来说更加熟悉,方便代码的阅读。

  4. 可以使用AtomicInteger。AtomicInteger类的底层实现原理是利用处理器的CAS操作(Compare And Swap,比较与交换,一种有名的无锁算法)来检测栈中的值是否被其他线程改变,如果被改变则CAS操作失败。这种实现方法在CPU指令级别实现了原子操作,因此,其比使用synchronized来实现同步效率更高。
    (CAS操作过程都包含三个运算符:内存地址V、期望值E、新值N。当操作的时候,如果地址V上存放的值等于期望值E,则将地址V上的值赋为新值N,否则,不做任何操作,但是要返回原值是多少。这就保证比较和设置这两个动作是原子操作。系统主要利用JNI(Java Native Interface,Java本地接口)来保证这个原子操作,它利用CPU硬件支持来完成,使用硬件提供swap和test_and_set指令,但CPU下同一指令的多个指令周期不可中断,SMP(Symmetric Multi-Processing)中通过锁总线支持这两个指令的原子性。)

  5. 由于线程共享栈区,不共享堆区和全局区,所以当且仅当 i 位于栈上是安全的,反之不安全。(栈,方法栈,是每个线程方法自己的),AtomicInteger 和 各种 Lock 都可以确保线程安全。AtomicInteger 的效率高是因为它是互斥区非常小,只有一条指令,而 Lock 的互斥区是拿锁到放锁之间的区域,至少三条指令。

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