Redis核心数据结构与高性能原理

Redis的单线程和高性能Redis是单线程吗?Redis的单线程主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其
实是由额外的线程执行的。Redis单线程为什么还能这么快?因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换性能损耗问题。正因为Redis是单线程,所以要小心使用Redis指令,对于那些耗时的指令(比如keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致Redis卡顿。Redis单线程如何处理那么多的并发客户端连接?Redis的IO多路复用:redis利用epoll来实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,依次放到文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器

其他高级命令keys:全量遍历键,用来列出所有满足特定正则字符串规则的key,当redis数据量比较大时,性能比较差,要避免使用

scan:渐进式遍历键SCANcursor[MATCHpattern][COUNTcount]scan参数提供了三个参数,第一个是cursor整数值(hash桶的索引值),第二个是key的正则模式,第三个是一次遍历的key的数量(参考值,底层遍历的数量不一定),并不是符合条件的结果数量。第一次遍历时,cursor值为0,然后将返回结果中第一个整数值作为下一次遍历的cursor。一直遍历到返回的cursor值为0时结束。注意:但是scan并非完美无瑕,如果在scan的过程中如果有键的变化(增加、删除、修改),那么遍历效果可能会碰到如下问题:新增的键可能没有遍历到,遍历出了重复的键等情况,也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键,这些是我们在开发时需要考虑的

1connected_clients:2#正在连接的客户端数量23instantaneous_ops_per_sec:789#每秒执行多少次指令45used_memory:929864#Redis分配的内存总量(byte),包含redis进程内部的开销和数据占用的内存6used_memory_human:908.07K#Redis分配的内存总量(Kb,human会展示出单位)7used_memory_rss_human:2.28M#向操作系统申请的内存大小(Mb)(这个值一般是大于used_memory的,因为Redis的内存分配策略会产生内存碎片)8used_memory_peak:929864#redis的内存消耗峰值(byte)9used_memory_peak_human:908.07K#redis的内存消耗峰值(KB)1011maxmemory:0#配置中设置的最大可使用内存值(byte),默认0,不限制12maxmemory_human:0B#配置中设置的最大可使用内存值13maxmemory_policy:noeviction#当达到maxmemory时的淘汰策略

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