/**
* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
* int maximumPoolSize,
* long keepAliveTime,
* TimeUnit unit,
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,
* RejectedExecutionHandler handler) {
* this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
* Executors.defaultThreadFactory(), handler);
* }
*/
/**参数解释:
*corePoolSize 线程池核心池的大小
*maximumPoolSize 线程池的最大线程数
*keepAliveTime 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间
*unit keepAliveTime 的时间单位
*workQueue 用来储存等待执行任务的队列
*ThreadFactory 线程工程(可自建或使用默认)
*handler 拒绝策略
*/
public static int corePoolSize=1;
public static int maximumPoolSize=10;
public static Long keepAliveTime=100L;
public static TimeUnit unit=TimeUnit.SECONDS;
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor=new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
unit,
new ArrayBlockingQueue<>(100),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
for (int i=0;i<5;i++){
threadPoolExecutor.execute(()->{
try {
System.out.println("线程启动");
Thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
threadPoolExecutor.shutdown();// 关闭线程池
}
拒绝策略: 当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize时,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略,通常有以下四种策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程(提交任务的线程)处理该任务
线程池的默认拒绝策略为AbortPolicy,即丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常
使用线程池和不使用线程的区别:差异在于使用线程池的方式是复用线程。 不使用线程池的方式是每次都要创建线程所以消耗的时间差距大,因为执行的工作比较简单所以大部分时间用来创建线程。
核心线程数的设置:
Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中
Ncpu=CPU核心数
Ucpu=cpu使用率,0~1
W/C=等待时间与计算时间的比率
IO密集型设置核心线程数= 2Ncpu
计算密集型设置核心线程数=Ncpu
计算密集型任务的特点:要进行大量的计算,消耗CPU资源
IO密集型任务特点:涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成,IO的速度远远低于CPU和内存的速度。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用 。