VS Code 配置C/C++环境

本文在此基础上进行编辑https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/11115650.html

前言

这一篇博客配置的环境确实是最好用的,之前看过很多博客关于vs配置C环境,
看的我晕头转向,但是这篇绝对让大家明明白白
这个博客我只是给你讲我的安装步骤,一些问题你可以看最上面那个链接

楼主环境:win10 64位,LLVM 10.0.0,MinGW-w64 是7.1

环境准备

  1. 下载最新版Visual Studio Code,链接

    根据自己系统版本选择相应版本

  2. 下载LLVM,链接
    在这里插入图片描述
    如上图所示,选择Pre-Built Binaries中的相应版本,不选择.sig,下载exe文件
    进行傻瓜式安装LLVM,在安装过程可以自定义安装位置,在安装过程中选Add LLVM to the system PATH for all users(即第二项,不过第三项也差不多,即将其加入到系统变量中,使得cmd中可以直接命令使用)

PS:(我没遇到此问题)

安装完了以后可能会弹出cmd说MSVC integration install failed。
这个是因为Clang默认使用的是msvc的工具链,而我们选择的工具链是MinGW
所以就不用管这个提示。
  1. 安装MinGW-w64,下载

     这个下载的好像并不适合,链接:https://pan.baidu.com/s/1JLLNdzQ1aneHoJEJySUfWg 提取码:8r6w 
     我用的是这个
    

选择自己合适的版本,然后进行安装,可以自定义安装到任意位置

  1. 将MinGW-w64中的所有文件复制到LLVM目录中

    复制到根目录,不会出现文件冲突
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

     运行cmd,输clang,应该会提示no input files而不是“不是内部命令或外部命令”或者“无法将“clang”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称”。	
     输clang -v或gcc -v可以显示出各自的版本。如果是“不是内部命令或外部命令”,说明clang.exe在的文件夹(我的是D:\software\environment\LLVM\bin)没有在环境变量中,要加到path里才行。
    
  2. 配置环境变量

下面我们来配置系统环境

在我的电脑上右键点击属性,然后依次点击下面图片的操作,将MinGW中的bin文件夹路径添加进去(我的路径为 D:\application\mingw64\bin)
之后一直点击确定即可
[注]:设置完系统环境变量之后需要重启vs code

添加环境变量

Visual Studio Code 配置

安装扩展

分为必装和可装
必装扩展

在这里插入图片描述

  1. C/C++
    在这里插入图片描述

  2. C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint)
    在这里插入图片描述

  3. Code Runner:右键即可编译运行单文件,很方便

在这里插入图片描述
4. vscode-icons:可以使得不同的文件类型显示不同的文件图标
在这里插入图片描述

可选
  • Bracket Pair Colorizer:彩虹花括号
  • Include Autocomplete:提供头文件名字的补全
  • C/C++ Snippets:Snippets即重用代码块,效果自己百度;这个扩展安装量虽高,不过个人感觉用处实在不大,你也可以选择其他的Snippets扩展甚至自己定义
  • One Dark Pro:大概是VS Code安装量最高的主题
  • vscode-clangd:这个和Adapter二选一,出得比Adapter晚,下载量也低,但却是llvm官方出的。出现问题时可以换着试试
不建议/不需要装的扩展
  • GBKtoUTF8:把GBK编码的文档转换成UTF8编码的。此扩展可能有严重的bug,参见第6点,总之不建议装
  • C++ Intellisense:用的是gtags,本文第一个版本的选择。效果非常非常一般。
  • C/C++ Advanced Lint:即cppflylint,本文第二个版本的选择。会产生许多奇怪的警告。总之“过时”了
  • Clang-Format:Adapter包含了此功能

配置json文件

非常重要的一步,这四个json文件可以直接拷贝使用,根据注释可以自己修改,一般新手的话不建议修改,只需要修改的可能是c_cpp_properties.json文件
准备
先创建一个你打算存放代码的文件夹(称作工作区),路径不能含有中文和空格和引号。
c语言和c++需要建立不同的工作区(除非你懂得下面json文件的某些选项,则可以做到一个工作区使用不同的build task)。
打开VS Code,选打开文件夹(不要选“添加工作区文件夹”,理由见上一句),选择刚才那个文件夹,点VS Code上的新建文件夹,
名称为.vscode(这样做的原因是Windows的Explorer不允许创建的文件夹第一个字符是点)
然后创建 launch.json,tasks.json,settings.json,c_cpp_properties.json放到.vscode文件夹下,效果图:

在这里插入图片描述

launch.json代码:
stopAtEntry可根据自己喜好修改;
cwd可以控制程序运行时的相对路径,如有需要可以改为${fileDirname}。
其他无需更改,除非你不用windows,则可以用lldb调试(需要自己装)。
type和request不变色是正常现象。
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": true, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
            "environment": [], // (环境变量?)
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
            "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径。
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": false
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}
tasks.json代码:
reveal可根据自己喜好修改,即使设为never,也只是编译时不跳转到“终端”而已,手动点进去还是可以看到,我个人设为never。

命令行参数方面,-std根据自己的需要修改。如果使用Clang编写C语言,把command的值改成clang。

如果使用MinGW,编译C用gcc,编译c++用g++,并把-target和-fcolor那两条删去。如果不想要额外警告,把-Wall那一条删去。

参数的作用我加了注释,还看不懂,百度gcc使用教程。
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "clang++", // 要使用的编译器
            "args": [
                "${file}",
                "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g", // 生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc", // 静态链接
                "-fcolor-diagnostics",
                "--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
                "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
            ], // 编译命令参数
            "type": "shell",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
                "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
            }
            // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
        }
    ]
}
settings.json代码:
把这个文件里的东西放到“用户设置”里也可以覆盖全局设置,自己进行选择。

Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改,用法还是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。

如果你要使用其他地方的头文件和库文件,可能要往clang.cflags和clang.cxxflags里加-I和-L,用法百度gcc使用教程。

clang的补全,在我过去的测试过程中会让VSC非常卡,但是现在好像没有这个问题了。

如果你卡,就把clang的补全关掉,用cpptools的。

Linux下去掉code runner和flags的--target那一条,共四个。
{
    "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
    "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
    "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全

    "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
    "code-runner.executorMap": {
        "c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
        "cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
    }, // 设置code runner的命令行
    "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
    "code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
    "code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息

    "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
    "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
    "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
    "C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉

    "clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c11",
        "-Wall"
    ],
    "clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c++17",
        "-Wall"
    ],
    "clang.completion.enable":true // 效果效果比cpptools要好
}

c_cpp_properties.json代码:
文件内容来自于Microsoft/vscode-cpptools;这个json不允许有注释(其实按照标准本来就不能有)。

如果你没有合并Clang和MinGW,则该文件中的compilerPath必需修改成MinGW的完整路径,精确到gcc.exe,否则会提示找不到头文件;Linux下应该是/usr/bin/gcc。

如果你自己编写了头文件又不在workspaceFolder下,路径也要加到includePath和browse里。这些路径是否递归有效暂时未知,我的测试是有效的。

Windows下的路径为反斜杠,原本应使用两个反斜杠来转义,但直接用斜杠在VS Code中也接受。

一 般 只 有 这 里 面 那 个 c o m p i l e P a t h 改 成 自 己 的 路 径 \color{red}{一般只有这里面那个 compilePath改成自己的路径} compilePath

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "intelliSenseMode": "clang-x64",
            "compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/gcc.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

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