Quick cocos2dx- lua 小白入门 学习一个简单的翻牌动画

通过翻牌动画的学习:

1、如何创建动画执行

2、如何给动画加入回调 事件

3、如何创建多动作同时执行动画,还有顺序执行动画

4.plist资源文件的调用方式

5,节点触摸点击事件的创建



开发工具:Quick-Cocos2dx-Community-3.6.5



--代码

function RubCardScene:ctor()
    cc.ui.UILabel.new({
            UILabelType = 2, text = "Rub, card", size = 64})
        :align(display.CENTER, display.cx, display.cy)
        :addTo(self)
        :setTouchEnabled(true)
        :setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)
        :addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT,function(event) --节点点击事件
       

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