通过翻牌动画的学习:
1、如何创建动画执行
2、如何给动画加入回调 事件
3、如何创建多动作同时执行动画,还有顺序执行动画
4.plist资源文件的调用方式
5,节点触摸点击事件的创建
开发工具:Quick-Cocos2dx-Community-3.6.5
--代码
function RubCardScene:ctor()
cc.ui.UILabel.new({
UILabelType = 2, text = "Rub, card", size = 64})
:align(display.CENTER, display.cx, display.cy)
:addTo(self)
:setTouchEnabled(true)
:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)
:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT,function(event) --节点点击事件