6.1 函数的运用场景
在两台计算机上建立一个网络连接,需要五个要素:本机地址 本机端口 协议类型 远端端口 远端地址.那么如何从一个建立好的连接上获取这些信息呢.就需要用到getsockname 和 getpeername 这两个函数.
但前提是要在建立好的连接上.
作为客户端,要在正确调用connect()之后,才能使用这两个函数
作为服务端,要在正确调用accept()之后,才能使用这两个函数
6.2 函数使用方法
这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername)。
#include "sys/socket.h"
int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr,socklen_t *addrlen);
/*若成功返回0,失败返回-1*/
调用这两者函数成功后,会将得到的信息填入sockaddr指针所指的结构体中。
6.3 两者函数存在的意义
- 在一个没有调用bind的TCP客户上,connect成功返回后,getsockname用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号。
- 在以端口号为0调用bind(告知内核去选择本地临时端口号)后,getsockname用于返回由内核赋予的本地端口号。
- 在一个以通配IP地址调用bind的TCP服务器上,与某个客户的连接一旦建立(accept成功返回),getsockname就可以用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址。在这样的调用中,套接字描述符参数必须是已连接套接字的描述符,而不是监听套接字的描述符。
- 当一个服务器的是由调用过accept的某个进程通过调用exec执行程序时,它能够获取客户身份的唯一途径便是调用getpeername。