说在前面
- 环境: WSL
- 参考: UNIX网络编程、linux manual page-getsockname、linux manual page-getpeername、inetd
数据类型说明
数据类型 | 说明 | 头文件 |
socklen_t | 套接字地址结构的长度,一般为uint32_t | <sys/socket.h> |
struct sockaddr | 见套接字地址结构 | <sys/socket.h> |
基本说明
getsockname返回与某个套接字关联的本地地址协议(本地IP和端口等);getpeername返回与某个套接字关联的外地协议地址(对端IP和端口等)。
- 定义
参数说明:#include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen); int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
- sockfd
套接字描述符 - localaddr/peeraddr
指向对应套接字地址结构的指针,由函数装填该指针指向的地址结构的内容。 - addrlen
值-结果参数;作为值,指向表示localaddr/peeraddr指向的地址结构的长度的整数;作为结果,返回实际写入地址结构的长度。
- sockfd
- 函数用法
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未调用bind的TCP客户端,connect成功返回后,使用getsockname获取该连接的本地IP和端口号;
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使用bind时端口号设置为0(不需要建立连接,见下代码)后,使用getsockname获取内核赋予的本地端口号;(端口号可能是在建立连接前由内核配置的,但是IP地址由于需要指定路径,比如要连接其他主机就不能走环回地址,故而需要在connect成功后才能获取?)
// TCP 客户为例(TCP服务相似) // 使用bind绑定 bzero(&localaddr, sizeof(localaddr)); localaddr.sin_family = AF_INET; localaddr.sin_port = htons(0); if(bind(sockfd, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr)) < 0) err_sys("bind error"); int socklen = sizeof(localaddr); if(getsockname(sockfd, (struct sockaddr *) &localaddr, &socklen) < 0) err_sys("getsockname error"); else printf("local port: %d\n", ntohs(localaddr.sin_port)); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) err_sys("connect error"); // 看connect后端口号是否改变 if(getsockname(sockfd, (struct sockaddr *) &localaddr, &socklen) < 0) err_sys("getsockname error"); else printf("local port: %d\n", ntohs(localaddr.sin_port));
在server未开启的情况下,依旧获取到了分配的端口号
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getsockname用于获取某个套接字的地址族
int sockfd_to_familly(int sockfd) { struct sockaddr_storage ss; socklen_t len; len = sizeof(ss); if( getsockname(sockfd, (struct sockaddr *) &ss, &len) < 0) return -1; return (ss.ss_family); }
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在一个以通配IP地址调用bind的TCP服务器上,与某个客户的连接一旦建立(即accept成功返回),getsockname就可以获取内核配置于该连接的本地IP地址。此时getsockname的sockfd参数必须是已连接描述符,不能是监听套接字描述符(因为监听套接字绑定的是INADDR_ANY,即0.0.0.0,所以得到的也是0.0.0.0)。
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当一个服务器是通过调用accept的某个进程通过调用exec执行程序时,其获取客户端身份的唯一方式即调用getpeername。
inetd(这个好似乎是bsd系统中的命令,linux中需要安装)frok并exec某个TCP服务器程序就是如此。
inetd(8) 有时也被称作 “Internet 超级服务器”, 因为它可以为多种服务管理连接。 当 inetd 收到连接时, 它能够确定连接所需的程序, 启动相应的进程, 并把 socket 交给它 (服务 socket 会作为程序的标准输入、 输出和错误输出描述符)。 使用 inetd 来运行那些负载不重的服务有助于降低系统负载, 因为它不需要为每个服务都启动独立的服务程序。
inetd调用accept后得到已连接套接字描述符connfd以及客户端身份(IP和端口);之后,inetd调用fork,派生一个子进程,此时子进程中也有connfd以及客户端身份的副本;之后,该子进程调用exec执行真正的服务器程序,例如最开始的获取时间服务,这时子进程中客户端身份副本丢失,但是connfd保持开放(见close函数描述符引用计数),此时,该子进程就只能通过getpeername函数获取客户IP和端口号。
但是,getpeername函数需要已连接套接字描述符(即connfd),真正的服务器程序如何获取该值?两种方式:
- 调用exec的程序将该描述符转换为字符串,然后作为命令行参数传递(见exec函数,即main函数的argv参数)
- 约定在调用exec前,总是把某个特定的描述符作为所接受的已连接套接字的描述符。inetd采取该方式,总是将0、1、2置为已连接套接字的描述符。(这里难道只能同时接收三个?还是说在使用0、1、2传递后会使用其他值来代替?暂时未找到相关资料
补充:这个_stackoverflow、这个;网上貌似是说服务器程序可以使用描述符0、1、2作为标准输入输出,也就是直接用0、1来与客户端通信;)
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