深入了解EurekaClient的注册过程

深入了解EurekaClient的注册过程

目录

1.注册方法–register()
2.插曲:意外的收获–服务续租
3.实现Runnable接口重写run()
4.向注册中心更新状态的flag:isDirty
5.初始化定时任务 initScheduledTasks()
6.总结:EurekaClient register 流程

Eureka 的注册机制

jar: eureka-client-1.6.2.jar
package: com.netflix.discovery
class: EurekaClient 该接口继承了LookupService

@ImplementedBy(DiscoveryClient.class)
public interface EurekaClient extends LookupService {
    ... }

通过EurekaClient接口上的注解@ImplementedBy(DiscoveryClient.class)我们知道这个接口的默认实现类是DiscoveryClient,这个类中定义了一些客户端的操作方法,本篇仅是看看客户端注册的流程,所以我们将目标放在register()这个方法:

注册方法- - -register()
/**
* Register with the eureka service by making the appropriate REST call.
*/
    boolean register() throws Throwable {
        logger.info(PREFIX + appPathIdentifier + ": registering service...");
        EurekaHttpResponse<Void> httpResponse;
        try {
            httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.register(instanceInfo);
        } catch (Exception e) {
            logger.warn("{} - registration failed {}", PREFIX + appPathIdentifier, e.getMessage(), e);
            throw e;
        }
        if (logger.isInfoEnabled()) {
            logger.info("{} - registration status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
        }
        return httpResponse.getStatusCode() == 204;
    }
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值