[GO]类型断言

类型断言

GO的类型断言,是一个使用在接口值上面的操作,检查接口变量的值是否实现了期望的接口或者具体的类型

// +build ignore

package main

import (
	"fmt"
)

type a1 interface{
	f2()
}

type s1 struct{}

// s1对象实现了a1接口
func (s *s1) f2()  {}

func main() {
	var x interface{}
	x = new(s1)
	
	// 类型断言 判断接口变量x的值是否实现了a1接口
	if v,ok := x.(a1);ok {
		fmt.Println(v,",",ok) // &{},true
	} else {
		fmt.Println(v,",",ok) 
	}

	// 类型断言 判断接口变量x的值是否是具体的int类型
	x = 10 
	if v,ok := x.(int);ok {
		fmt.Println(v,",",ok) // 10,true
	} else {
		fmt.Println(v,",",ok) 
	}

	// 配合switch来使用
	getType(x) // int
	var x2 string = "zs"
	var x3 s1 = s1{}
	x4 := new(s1)
	getType(x2) // string
	getType(x3) // s1
	getType(x4) // a1:x4对应的类型实现了a1接口
}

func getType(x interface{}) {
	switch x.(type) {
	case int:
		fmt.Println("int")
	case string:
		fmt.Println("string")
	case *int:
		fmt.Println("*int")
	case s1:
		fmt.Println("s1")
	case a1:
		fmt.Println("a1")
	}
}

小结:

  1. 类型断言是操作于接口变量的,常用于获取interface{}变量的值;
  2. 类型断言用于检查接口类型的变量是否实现了期待的接口;
  3. 类型不确定时,可以配合switch来使用;
  4. 格式value,ok := x.(T),T是具体的类型,也可以是接口类型,ok不能缺少,否则会panic。
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