通常对程序进行编译的时候,可能带一些条件(如不同平台、架构有不同的代码实现),让编译器只对满足条件的代码进行编译,将不满足条件的代码舍弃,这就是条件编译。golang中,称之为编译约束,进行编译约束的方式有2种分别:
- 编译标签(build tag)
- 文件后缀
编译标签 (build tag)#
在源码文件顶部添加注释,来决定文件是否参与编译
// +build <tags>
说明:
- 以空格分开表示AND
- 以逗号分开表示OR
- !表示NOT
标签可以指定为以下内容:
- 操作系统,环境变量中
GOOS
的值,如:linux
、darwin
、windows
等等。可以通过go env
查看GOOS
环境变量的值。 - 操作系统的架构,环境变量中
GOARCH
的值,如:arch64
、x86
、i386
等等。可以通过go env
查看GOARCH
环境变量的值。 - 使用的编译器,
gc
或者gccgo
。 - 是否开启CGO,
cgo
。 - golang版本号: 比如Go Version 1.1为
go1.1
,Go Version 1.12版本为go1.12
,以此类推。 - 其它自定义标签,通过
go build -tags
指定的值。
例如,编译条件为(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))
// +build linux,386 darwin,!cgo
另外一个文件可以有多个编译约束,比如条件为(linux OR darwin) AND amd64
// +build linux darwin
// +build amd64
也可以将一个文件从编译中排除,使用ignore
标签。
// +build ignore
注意:// +build
的下一行必须是空行。
// +build linux
// main package comment
package main
下面的写法不会识别为build tag
,而会解析为包注释:
// +build linux
package main
文件后缀#
除了编译标签,编译器也会根据文件后缀来自动选择编译文件,格式如下:
$filename_$GOOS.go
$filename_$GOARCH.go
$filename_$GOOS_$GOARCH.go
$filename
: 源文件名称。$GOOS
: 表示操作系统,从环境变量中获取。$GOARCH
: 表示系统架构,从环境变量中获取。
如在项目中有tcp.go
和tcp_linux_x86.go
两个文件,执行:
GOOS=linux GOARCH=x86 go build
将选择 tcp_linux_x86.go
进行编译,而执行:
GOOS=linux GOARCH=x86 go build
选择tcp.go
进行编译。
利用ldflags在编译过程中为变量赋值#
本节为附加说明,不属于条件编译的范畴。有时我们需要在编译过程中为变量赋值,此时可以利用ldflags参数完成。ldflags
是go build
的一个参数,使用方式如下:
go build -ldflags "-w -s -X main.Version=${VERSION} -X github.com/demo/version.BuildNo=${BUILD_NO}"
参数说明:
-w 删除DWARF信息:编译出来的程序无法用gdb进行调试。
-s 删除符号表:panic的stack trace没有文件名/行号信息,等价于C/C++程序被strip。
-X 替换包中的变量的值。
加上-w -s可以有效减少编译出来地程序的大小,但不利于进行调试和日志追踪。