Go语言断言和类型查询

Go语言断言和类型查询

1、类型断言

类型断言(Type Assertion)是一个使用在接口值上的操作,用于检查接口类型变量所持有的值是否实现了期望的接

口或者具体的类型。

在Go语言中类型断言的语法格式如下:

// i.(TypeNname)
value, ok := x.(T)

其中,x 表示一个接口的类型,如果是具体类型变量,则编译器会报non-interface type xxx on left,T 表

示一个具体的类型(也可为接口类型)。

该断言表达式会返回 x 的值(也就是 value)和一个布尔值(也就是 ok),可根据该布尔值判断 x 是否为 T 类

型:

  • 如果 T 是具体某个类型,类型断言会检查 x 的动态类型是否等于具体类型 T。如果检查成功,类型断言返回的

    结果是 x 的动态值,其类型是 T。

  • 如果 T 是接口类型,类型断言会检查 x 的动态类型是否满足 T。如果检查成功,x 的动态值不会被提取,返回

    值是一个类型为 T 的接口值。

  • 无论 T 是什么类型,如果 x 是 nil 接口值,类型断言都会失败。

示例代码如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x interface{}
	x = 10
	value, ok := x.(int)
	// 10,true
	fmt.Print(value, ",", ok)
}

运行结果如下:

# 程序结果
10,true

需要注意如果不接收第二个参数也就是上面代码中的 ok,断言失败时会直接造成一个 panic,如果 x 为 nil 同样也

会 panic。

示例代码如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x interface{}
	x = "Hello"
	value := x.(int)
	fmt.Println(value)
}

运行结果如下:

# 输出结果
panic: interface conversion: interface {} is string, not int

接口断言通常可以使用 comma,ok 语句来确定接口是否绑定某个实例类型,或者判断接口绑定的实例类型是否实

现另一个接口。

re,ok := body.(io.ReadCloser)
if,ok :=  r.Body.(*maxBytesReader);

2、类型查询

接口类型查询的语法格式如下:

switch v := i.(type){
	case typel:
		XXXX
	case type2:
		XXXX
	default:
		XXXX
}

接口查询有两层语义,一是查询一个接口变量底层绑定的底层变量的具体类型是什么,二是查询接口变量绑定的底

层变量是否还实现了其他接口。

(1)、i 必须是接口类型

具体类型实例的类型是静态的,在类型声明后就不再变化,所以具体类型的变量不存在类型查询,类型查询一定是

对一个接口变量进行操作。也就是说,上文中的i必须是接口变量,如果i是未初始化接口变量,则v的值是 nil。

package main

import (
	"fmt"
	"io"
)

func main() {
	var i io.Reader
	//此处i是为未初始化的接口变量,所以v为nil
	switch v := i.(type) {
	case nil:
		//<nil>
		fmt.Printf("%T\n", v)
	default:
		fmt.Printf("default")
	}
}

(2)、case 字句后面可以跟非接口类型名,也可以跟接口类型名,匹配是按照 case 子句的顺序进行的。

  • 如果 case 后面是一个接口类型名,且接口变量i绑定的实例类型实现了该接口类型的方法,则匹配成,v的类

    型是接口类型,v底层绑定的实例是i绑定具体类型实例的副本。

  • 如果 case 后面是一个具体类型名,且接口变量i绑定的实例类型和该具体类型相同,则匹配成功,此时v 就是

    该具体类型变量,v的值是i绑定的实例值的副本。

  • 如果 case 后面跟着多个类型,使用逗号分隔,接口变量i绑定的实例类型只要和其中一个类型匹配,则直接使

    用o赋值给v,相当于 v:=o。这个语法有点奇怪,按理说编译器不应该允许这种操作,语言实现者可能想让

    type switch 语句和普通的 switch 语句保持一样的语法规则,允许发生这种情况。

  • 如果所有的case字句都不满足,则执行 default 语句,此时执行的仍然是 v:=o,最终v的值是o。此时使用v没

    有任何意义。

  • fallthrough 语句不能在 Type Switch 语句中使用。

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	var i io.Reader
	// 此处i是为未初始化的接口变量,所以v为nil
	switch v := i.(type) {
	case nil:
		// <nil>
		fmt.Printf("%T\n", v)
	default:
		fmt.Printf("default")
	}
	f, err := os.OpenFile("notes.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0755)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer f.Close()
	i = f
	switch v := i.(type) {
	// i的绑定的实例是*osFile类型,实现了io.ReadWriter接口,所以下面case匹配成功
	case io.ReadWriter:
		// v是io.ReadWriter接口类型,所以可以调用Write方法
		v.Write([]byte("io.ReadWriter\n"))
		// Type Switch Result: io.ReadWriter
		fmt.Println("Type Switch Result: io.ReadWriter")
	// 由于上一个case已经匹配,就算这个case也匹配,也不会走到这里
	case *os.File:
		v.Write([]byte("*os.File\n"))
		fmt.Println("Type Switch Result: *os.File")
		//这里可以调用具体类型方法
		v.Sync()
	default:
		fmt.Println("Type Switch Result: unknown")
		return
	}

	switch v := i.(type) {
	// 匹配成功,v的类型就是具体类型*os.File
	case *os.File:
		v.Write([]byte("*os.File\n"))
		// Type Switch Result: *os.File
		fmt.Println("Type Switch Result: *os.File")
		v.Sync()
	//由于上一个case已经匹配,就算这个case也匹配,也不会走到这里
	case io.ReadWriter:
		//v是io.ReadWriter接口类型,所以可以调用Write方法
		v.Write([]byte("io.ReadWriter\n"))
		fmt.Println("Type Switch Result: io.ReadWriter")
	default:
		fmt.Println("Type Switch Result: unknown")
		return
	}

	switch v := i.(type) {
	//多个类型,f满足其中任何一个就算匹配
	case *os.File, io.ReadWriter:
		// 此时相当于执行力v := i ,v和i是等价的,使用v没有意义。
		if v == i {
			// true
			fmt.Println(true)
		}
	default:
		return
	}
}
# 程序输出
<nil>
Type Switch Result: io.ReadWriter
Type Switch Result: *os.File
true
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var a int
	a = 10
	// the type of a is int
	getType(a)
}

func getType(a interface{}) {
	switch a.(type) {
	case int:
		fmt.Println("the type of a is int")
	case string:
		fmt.Println("the type of a is string")
	case float64:
		fmt.Println("the type of a is float")
	default:
		fmt.Println("unknown type")
	}
}
# 程序输出
the type of a is int
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